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3D Animateur

  • CDI 
  • Début :  
  • Télétravail total possible

La tribu

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  • EdTech

Le poste

3D Animateur

  • CDI 
  • Début :  
  • Télétravail total possible

À propos

Ils ont créé PowerZ durant l’été 2020, juste après le confinement. Taille humaine pour le moment, mais qui deviendra hyper grosse plus tard, tout en restant quand même à taille humaine, parce que c’est important. Ce qu’ils veulent faire : permettre à tous et à toutes d’apprendre, toutes les matières en construisant un jeu vidéo, un monde gigantesque où le joueur pourra explorer, s’amuser, réfléchir, ressentir, et apprendre des domaines très différents tout en s’amusant.

Avant cela, ils travaillaient chez Shadow (Next 40) où ils étaient CEO-fondateur, CTO, CPO, CMO et plein d’autres sigles commençant par C et finissant par O. Puis ils ont eu l’envie de faire quelque chose qui leur semble vraiment important et ils ont eu cette idée ! Ils en ont parlé aux gens qu’ils connaissent, et ils ont adoré, et ils ont réussi à lever 3M € en très peu de temps.

Alors maintenant ils ont déjà une équipe fabuleuse, ils ont déjà assez d’argent pour réaliser toutes leurs idées, ils ont déjà le soutien de gens que vous connaissez sûrement, parce qu’ils sont célèbres, compétents et sympas (Octave Klaba, Domingo, Hachette, Pierre Kosciusko Morizet…), mais ils en ont besoin de beaucoup plus, à l’intérieur et à l’extérieur. Parce que leurs rêves ne sont réalisables que s’ils sont partagés, parce que l’éducation ne peut être définie par seulement quelques-uns, parce qu’en faisant évoluer la façon d’apprendre et en donnant confiance aux enfants, on crée le monde d’après.

Descriptif du poste

Nous recherchons un•e artiste 3D polyvalent•e pour notre très (très très trèèèès) prometteuse start-up !

Le 3D Artist de nos rêves ? Avant toute chose, nous imaginons une personne capable de travailler en équipe. Mais aussi quelqu’un qui sache créer, animer des éléments 3D (paysages, décors, personnages, objets, accessoires) et les intégrer dans Unreal. Évidemment, notre 3D Artist idéal•e donne vie à ces éléments dans le but de créer un véritable monde ! On a vraiment envie que vous nous fassiez rêver !

Vous intégrerez une équipe qui aime créer (évidemment), qui aime construire ensemble (c’est primordial), et où chaque acteur compte. Vous discuterez avec nous de tous les sujets importants : que ce soit sur la création de ce monde ou sur la stratégie de la société.
Et comme nous recherchons une personne extraordinaire pour ce poste (et nous sommes sûrs que vous l’êtes), votre sensibilité et vos expériences apporteront une réelle différence dans le projet.

L’art, le game design et le développement sont tous des éléments d’égale importance permettant de rendre notre univers complet, crédible, amusant et féérique. Nous construisons ce monde en ayant conscience de l’importance du travail de chacun.
Vous n’êtes pas juste un exécutant devant modéliser les fabuleuses créations des autres, ni un tech exceptionnel sachant coder frénétiquement… vous serez un membre éminent de l’équipe !
Vos idées nous intéressent, on a vraiment envie de rentrer dans votre monde… Et comme nous savons déjà que vous êtes formidable, nous sommes sûrs que vous nous ferez rêver !

Nous créons notre projet. Il doit être humain avant tout et nous voulons prendre plaisir à travailler entre nous !

Si vous vous reconnaissez dans cette description, alors vous êtes une personne bien meilleure que la plupart d’entre nous, et nous aimerions beaucoup vous rencontrer !

Vos Missions :
• Participer activement au développement et évolution du jeu
• Animer et rigger les personnages et créatures du monde dans un style semi-réaliste
• Notions en modélisation d’humains cartoon/semi-réaliste
• Savoir animer également les cheveux et les vêtements
• Collaborer afin de trouver des solutions à des challenges techniques

Profil recherché

• Vous êtes passionné, rêveur
• Vous êtes capable de rigger et animer un personnage, un animal, un décor d’une main et en fermant les yeux
• Vous avez eu 4 propositions pour travailler chez Pixar que vous avez refusées (ou vous travaillez actuellement chez Pixar)
• Vous comprenez les contraintes de performance de vos créations dans l’intégration d’un univers ouvert sous Unreal
• Vous avez toujours rêvé de créer un monde ouvert, particulier, magique et habité, et avez plein d’idées sur comment animer chacun des personnages
• Quand vous voyez un arbre, vous vous demandez combien il a fallu de bones
• Vous avez quelques années d’expériences dans l’industrie
• Vous avez déjà travaillé avec des développeurs

Les plus :
• Vous savez modéliser
• Vous avez déjà fait de l’intégration sur Unreal
• Vous etes force de propositons
• Vous êtes disponible dès maintenant
• Et surtout, vous savez insuffler la vie à vos modèles, donner avec 3 clés d’animation l’impression que le vent souffle dans les feuilles des arbres

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