Lieu : Cergy, France
Thales est un leader mondial des hautes technologies spécialisé dans trois secteurs d’activité : Défense & Sécurité, Aéronautique & Spatial, et Cyber & Digital. Il développe des produits et solutions qui contribuent à un monde plus sûr, plus respectueux de l’environnement et plus inclusif. Le Groupe investit près de 4 milliards d’euros par an en Recherche & Développement, notamment dans des domaines clés de l’innovation tels que l’IA, la cybersécurité, le quantique, les technologies du cloud et la 6G. Thales compte près de 81 000 collaborateurs dans 68 pays.
Notre savoir-faire technologique
Notre attention portée à l’équilibre des collaborateurs
Un environnement inclusif et bienveillant
Un engagement sociétal et environnemental reconnu (Thales Solidarity, indice CAC 40 ESG…)
Intégré au Centre de Compétences Training et Simulation, vous rejoignez une équipe au sein du service Training Staff Softwares. Ce service est responsable du développement des logiciels dédiés aux postes instructeurs des systèmes de simulation. Ces applications permettent aux instructeurs d’immerger les pilotes d’aéronefs ou de véhicules terrestres dans des environnements virtuels réalistes reproduisant des situations opérationnelles, ainsi que d’évaluer leurs performances pendant les entraînements.
Votre mission principale consiste à étudier et intégrer Unreal Engine 5 au sein du composant CGF (Computed Generated Forces), cœur des postes instructeurs. Le CGF anime l’environnement tactique en simulant les entités et les effets du champ de bataille.
Concrètement, vous serez en charge de :
Vous familiariser avec le composant CGF
Analyser les fonctionnalités offertes par Unreal Engine 5 (par exemple : génération de NavMesh, PathFinding, gestion de l’intervisibilité, altimétrie)
Intégrer les capacités pertinentes d’Unreal Engine 5 dans le CGF
Concevoir et exécuter les tests associés
Synthétiser et comparer les résultats obtenus avant et après intégration
Rédiger la documentation technique correspondant aux différentes étapes du projet
Formation & compétences clés :
Étudiant en école d’ingénieur, niveau Bac +5, avec une spécialisation en développement logiciel
Maîtrise du langage C++
Connaissance d’Unreal Engine 5
Notions solides en design logiciel et modélisation UML
Compétences complémentaires souhaitées :
Maîtrise de GIT / GitLab
Expérience avec Visual Studio 2022
Rencontrez Imane, Développeuse Logiciel
Rencontrez Pierre, Ingénieur logiciel système
Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Développement de logiciels et de sites Web”.