Creative Technologist – Game Developer / Game Designer

CDI
Paris
Télétravail occasionnel
Salaire : Non spécifié
Début : 28 février 2026
Expérience : > 3 ans

Pollux
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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Nous recherchons un·e Creative Technologist spécialisé dans le Game Development pour rejoindre la team IX – Innovative Experience.

Profil hybride, vous êtes capable de concevoir, designer et développer des expériences interactives et ludiques de A à Z : serious games, mini-jeux, dispositifs immersifs, prototypes interactifs, ludo-pédagogie.

Vous jouerez un rôle clé dans la structuration de notre pôle “expériences immersives & interactives”, avec une forte autonomie sur la partie gameplay et développement.

Vous intervenez à la fois :

  • en conception (mécaniques, systèmes, logiques de jeu, interfaces),

  • en production (développement, intégration, prototypage),

  • en accompagnement stratégique (faisabilité technique & chiffrage).


👾 Missions principales

Conception & Game Design

  • Imaginer des concepts de jeux et d’expériences interactives (serious game, gamification, dispositifs immersifs, évènementiel, brand experience).

  • Définir les mécaniques, systèmes et boucles de gameplay.

  • Formaliser les intentions (concept, wireflows, prototype, storyboard).

Développement & Prototypage

  • Développer des prototypes jouables (Construct, Unity, Unreal ou équivalent).

  • Implémenter les mécaniques et interactions.

  • Tester, itérer et optimiser l’expérience.

Production créative & univers visuel

  • Concevoir ou adapter des interfaces et univers graphiques.

  • Intégrer des assets 2D/3D et animations.

  • Garantir la cohérence entre gameplay et direction artistique.

Structuration & chiffrage

  • Évaluer la faisabilité technique des projets.

  • Participer au chiffrage et à l’estimation des charges.

  • Contribuer aux phases de pitch sur la dimension interactive.


🧩 Nice to have

  • Design UX/UI

  • Bonne compréhension du développement web interactif (JS, WebGL, Three.js…).

  • Création de contenus et environnements 3D : modélisation, texturing, lighting, rendu.

  • Intérêt pour l’AR/VR.

  • Intérêt pour l’IA comme outil d’assistance à la création (idéation, concepts visuels, prototypage rapide, optimisation des workflows, création de contenus)


Profil recherché

  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience sur un poste similaire

  • Vous avez une vraie culture jeu vidéo (vous jouez, vous analysez, vous comprenez les mécaniques).

  • Vous êtes autant à l’aise dans la logique système que dans l’univers visuel.

  • Vous êtes capable d’expliquer clairement la faisabilité technique d’une idée.

  • Vous aimez transformer des enjeux complexes en expériences ludiques accessibles.

  • Vous savez collaborer et travailler en équipe.


Déroulement des entretiens

  • Call RH de 30min pour des questions plutôt administratives

  • 1er entretien en visio : Présentation de l’équipe, du candidat et brief sur un cas pratique

  • 2eme entretien en physique : restitution du cas pratique et échanges

  • Un 3ème entretien de fit équipe où vous rencontrerez quelques designers avec qui vous pourriez travailler est possible

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