Head of Engineering (H/F)
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Head of Engineering (H/F)

  • 14, Rue Mathurin Régnier, Paris, 75015
  • CDI 
    Début :
    Télétravail partiel possible
    Éducation : Bac +5 / Master
    Expérience : > 10 ans

    Qui sont-ils ?

    SPooN, c’est avant tout des experts passionné.e.s par la robotique interactive et l’intelligence artificielle, proposant à tous et toutes de redéfinir la façon d’interagir avec les technologies pour créer des expériences d’un nouveau genre.

    Nos 4 valeurs fondatrices :

    • Intensément Humain,

    • Apporter du Merveilleux,

    • Intelligence collective,

    • La petite attention.

    Nos Drivers: Passion, Innovation, Concrétisation et Ambition.

    Mêlant design comportemental et interaction homme-machine, l’entreprise conçoit depuis 5 ans des personnages interactifs et expressifs pouvant s’interfacer sur tous types de support (écran, borne digitale, robots, tablettes, smartphone, …) et pouvant voir, entendre, parler et réagir face à des utilisateurs.

    Fort de notre savoir-faire et riche de nos collaborations avec des entreprises tel que LVMH, Orange, BNPP, Toyota, Renault, CentQuatre, …, SPooN se concentre sur les dimensions fondamentales de l’accessibilité, de la modularité et de l’incarnation des technologies pour permettre d’interagir naturellement avec les machines, mais aussi de la programmer sans prérequis techniques.

    Aujourd’hui, après 5 ans de conceptualisation, SPooN entre aujourd’hui dans une phase de Scale-up avec des projets sur le long terme, dans une nouvelle ère sans délaisser la robotique intéractive qui a fait son succès depuis ses débuts mais en y ajoutant une dimension faisant intervenir l’animation.
    Objectif, proposer une solution novatrice d’Interaction Humain Machine (IHM) en y intégrant les savoir-faire et évolutions des mondes de l’animation et du jeu vidéo.

    Descriptif du poste

    Contexte du poste

    Dans un contexte de croissance et de scalabilité, nos équipes développent de nouveaux projets toujours plus ambitieux dans le domaine de l’Interaction Humain Machine (IHM).

    Forts de nos expériences, de nos savoir-faire et de nos savoir-être, nous recherchons notre Head of Engineering qui interviendra sur la stratégie et la structuration de notre Direction technique, en renfort de notre CTO. 

    Missions

    • Organiser, piloter et animer l’équipe opérationnelle technique, assurer son efficacité et son développement (évaluations des besoins, recrutements, formations, …),

    • Définition, conception et pilotage de la roadmap de la Direction technique en accord avec les objectifs de la Direction de SPooN,

    • Accompagner la définition, le cadrage et le pilotage des chantiers existants et à venir en collaboration avec les chefs de projets et Lead métiers,

    • Participer à la définition et au suivi des budgets en collaboration avec les chefs de projets tout en donnant de la visibilité aux autres équipes internes,

    • Améliorer en continu l’organisation et les processus au sein de la Direction technique,

    • Concevoir et piloter le tableau de bord des principaux KPIs.

    Profil recherché

    Description du profil & compétences

    De formation supérieure type Ecole d’ingénieur, vous possédez une expérience d’au moins 10 ans dont 3 ans sur une fonction similaire où vous avez pu démontrer vos capacités à atteindre les objectifs qui vous sont fixés.

    Vous faites preuve d’un esprit entrepreneurial, d’une réelle capacité de travail en équipe et d’une ouverture d’esprit. Vous êtes polyvalent, autonome et faites preuve d’une vraie capacité d’adaptation.

    Qualités d’organisation, de planification et de rigueur pour mener plusieurs projets en parallèle. Qualités d’animateur et de communicant pour accompagner et motiver les équipes internes (excellentes qualités relationnelles).

    Vous êtes réactif et possédez les compétences vous permettant d’évoluer dans un environnement exigeant tout en sachant prendre du recul.

    Connaissances des domaines de l’IHM, Unity, animation ou jeu vidéo serait un plus apprécié.

    Stack technique :

    • moteur 3D temps réel (Unity, Unreal Engine, Godot)

    • développement embarqué en C#, C++ et python

    • développement mobile (Kotlin, Swift)

    • outils 3D (blender, maya)

    • architecture cloud (kubernetes, IaC, GCP & AWS)

    • outil de CI/CD et tests (gitlab CI, jenkins, appium, cucumber)

    Déroulement des entretiens

    Entretien RH

    Entretien CTO

    Entretien Technique

    Entretien DG / Fondateur(s)

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