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Game Designer - Comportements robotiques (H/F)

Freelance
Paris
Salaire : Non spécifié
Début : 11 janvier 2020
Télétravail occasionnel
Expérience : > 2 ans
Éducation : Bac +3

Spoon
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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Au sein de l’équipe Design, tu travailleras sur la création et la gamification de nouveaux services et comportements de nos personnages interactifs pour répondre aux besoins d’un de nos clients. Tu seras également amené à travailler ponctuellement sur la gamification d’autres scénarios d’usage, sur d’autres incarnations de nos personnages interactifs (robots, écrans interactifs, application smartphone, …).

Tu participeras donc à l’ensemble des étapes allant de la conception à l’intégration (dans Unity) de ces nouveaux comportements, en étroite collaboration avec notre équipe technique (software & hardware) et notre directeur artistique.

Missions

  • Scénarisation de l’expérience utilisateur : storyboards & interaction flows
  • Utilisation et amélioration des processus de création et des outils Unity de l’entreprise.
  • Intégration des comportements dans Unity

Il s’agirait d’une mission d’un mois pour commencer, potentiellement renouvelable (voire mener à une embauche en CDI) en fonction de l’évolution du projet.


Profil recherché

Game ou Level Designer, minimum 2 ans d’expérience

Compétences clés

  • Maitrise des outils de design sur Unity
  • Maîtrise de la suite Adobe
  • Connaissances/expérience en création d’UIs et d’animations sur Unity
  • Intérêt pour l’interaction homme machine (HMI)
  • Travail en équipe
  • Niveau d’Anglais courant

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