Powerz recherche son ou sa futur.e Senior Level Designer : son rôle principal sera de créer des espaces de jeux fun, donnant envie d’être explorés par les enfants, depuis le design et la conception des premiers prototypes jusqu’à la réalisation complète dans le moteur de jeu, Unreal Engine.
Tes missions principales seront les suivantes :
Créer les niveaux du jeu de la conception (paper design, greybox block out) jusqu’à la finalisation (tuning, debug) dans Unreal Engine, en suivant la vision définie par la Direction Créative
Travailler en collaboration avec l’équipe Art pour s’assurer que la jouabilité du niveau et les éléments graphiques se soutiennent mutuellement
Intégrer les éléments produits dans les niveaux du jeu (nouveau gameplay, narration, son, etc.) au fur et à mesure de l’avancement du projet
Itérer sur les niveaux et les tester continuellement pour améliorer l’expérience de jeu en continu
Assurer le bon fonctionnement technique des niveaux de jeux pour répondre aux objectifs de performances et qualité
Participer aux directions gameplay et narratives proposées par les autres membres de l’équipe
Être la voix du level design auprès des autres corps de métiers
Les plus quand tu travailles chez nous
Tu as au moins 5 ans d’expérience en tant que Level Designer ou un poste similaire
Unreal Engine et Blueprint sont tes meilleurs amis : tu as déjà réalisé des niveaux dessus dans tes précédentes expériences
Tu es un(e) très bon(ne) communiquant(e) et capable de te coordonner avec plusieurs équipes
Tu as une bonne culture des mécaniques de gaming sur des jeux similaires : Zelda, Animals Crossing et Minecraft n’ont plus de secret pour toi !
Tu es tout simplement un bon vivant : tu aimes rire, jouer et manger par-dessus tout ? Alors tu devrais te plaire chez nous !