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Game Artist 3D

CDI
Boulogne-Billancourt
Salaire : Non spécifié
Télétravail occasionnel
Expérience : > 2 ans
Éducation : Bac +2

MWM
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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

  • Direction artistique et suivi des visual trends,
  • Garant.e de l’esthétique et de la lisibilité gameplay de nos jeux,
  • Production d’assets 3D et intégration dans Unity,
  • Mockup et illustrations 2D,
  • Trouver le petit détail “fun” qui fera la différence visuellement,
  • Travailler sur tous les aspects de nos jeux,
  • Force de proposition sur des idées/concepts de design.
  • Ownership et autonomie sur tes projets,
  • Familiarité avec Unity : intégration des asset, production de VFX…

Selon profil

  • Création de concepts de jeux,
  • Travail sur nos apps créatives sur des thèmes aussi variés que la musique, le dessin ou la vidéo avec d’autres équipes,
  • interaction à tous les différents niveaux du jeux

Être Game Artist 3D chez MWM
Tu rejoindras une équipe jeune en pleine extension ! Nous recherchons quelqu’un qui va construire l’équipe avec nous.
Nous sommes organisés en squads composées de Game Artists, Game Designers, et Game Developers.
Tu es garant.e des visuels mais aussi de la qualité globale : tu es capable de partager des sentiments et des feedbacks, l’équipe entière met ses efforts en commun pour produire le meilleur jeu.


Profil recherché

  • Expérience significative en tant que Game Artist 3D dans le jeu vidéo mobile,
  • Fortes compétences en 3D et compétences en 2D,
  • Capable d’illustrer rapidement ses idées et concepts par des mockups visuels,
  • Capable de supporter une production rapide sur des cycles courts,
  • Tu priorises le fun, le gameplay et la lisibilité avant tout,
  • Connaissance des contraintes liées au mobile,
  • Tu aimes travailler en équipe,
  • Intérêt pour le gaming au sens large mais pas que ! : Pop culture, cinéma… Tu possèdes une forte culture visuelle,
  • Appétence pour le design 2D et de l’UI/UX.
  • Bon niveau de Français exigé.

Encore mieux si :

  • Pratique artistique personnelle,
  • Bonne connaissance de Unity 3D et expérience d’intégrations 2D/3D,
  • Expérience en animation 2D/3D,
  • Tu es très créatif.ive : musique, dessin, vidéo, photo, 3D art, écriture, etc…
  • Réalisation de plusieurs jeux mobiles en école ou entreprise et/ou en tant qu’indépendant.e.

LA VIE DE MWMER

🎸 Être un acteur de l’industrie de la créativité : Nous sommes une scale-up en pleine croissance, rentables depuis plusieurs années, et nous évoluons dans un marché au potentiel illimité ! Que ce soit pour collaborer avec des DJ comme Martin Solveig et DJ Jazzy Jeff, de travailler en étroite collaboration avec Google et Apple, ou de concevoir de nouveaux jeux dans notre propre studio de jeux mobiles, notre univers est riche et varié !

💫 Incarner une vision : Développer des applications mobiles performantes pour libérer la créativité de nos utilisateurs. Nos valeurs sont notre ADN, et nous avons à coeur que cela se reflète dans nos produits et notre façon de travailler.

💪🏼 Vivre dans une ambiance motivante : Un esprit sain dans un corps sain ! Parce qu’on sait qu’on ne travaille bien que si l’on se sent bien, nous mettons à disposition : une salle de sport dans les locaux, des fruits frais, des snacks, et des boissons mais aussi des espaces détente, jeux, et notre propre studio de musique ! Une fois par mois : services de coiffure, de manucure/pédicure, et d’osthéopathie. Et maintenant que les mesures sanitaires s’assouplissent, nous réorganisons nos premiers afterworks, et des teams building sont à venir ! Où s’est déroulé notre dernier séminaire ? A Ibiza bien sûr 😉

🦄 Sans oublier : Des tickets restaurants (carte Swile), une mutuelle et la possibilité d’une place en crèche, une prime d’intéressement, et un plan d’épargne entreprise. Et bien sûr : de nombreuses perspectives de carrière !

Tu nous as lu jusqu’ici et ça te parle ? Tu sais ce qu’il te reste à faire ✅ !


Déroulement des entretiens

  • Un premier appel de 30 minutes avec la Talent Acquisition Manager,
  • Un entretien d’1 heure en visio avec le Lead Game Artist
  • Un test technique
  • Un dernier entretien d’1 heure dans nos bureaux avec le Lead Game Artist, puis le Head of Games et le CMO

Envie d’en savoir plus ?

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Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Conception graphique et services créatifs”.