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Product Designer Senior

CDI
Paris
Salaire : Non spécifié
Début : 06 février 2021
Télétravail fréquent
Expérience : > 4 ans
Éducation : Bac +5 / Master

Impala
Impala

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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Impala développe un SaaS sur l’éducation à l’orientation avec la vocation d’aider les jeunes dans leur quête de sens. Non pas les aider à trouver des réponses magiques sur ce qu’ils devraient faire mais les pousser à se poser de bonnes questions sur leurs stéréotypes, qui ils sont et qui ils veulent devenir.

Dans le cadre de notre croissance, nous cherchons à internaliser le design et nous sommes donc à la recherche de notre premier Product Designer pour accélérer le développement du produit, développer davantage l’axe de serious-gaming et engager une démarche pédagogique et ergonomique plus cohérente.

Depuis 2018, le produit a beaucoup évolué pour que nous adressions plus de 70 000 élèves en France et en Belgique. Nous souhaitons aujourd’hui faire de ce produit un produit international, gamifié et protéiforme. International car, nous avons lancé la Belgique en 2020, comptons lancer l’Espagne et le Brésil en 2021. Gamifié car nous souhaitons développer de nouveaux jeux d’orientation pour rythmer les parcours d’orientation et projeter les jeunes dans le réel. Enfin protéiforme car nous savons que l’orientation ne s’arrête pas à 18 ans mais commence bel et bien et que nous voulons accompagner les jeunes qui rentrent dans le supérieur et dans le monde du travail/

Nous t’invitons alors à lire notre manifeste qui explique bien notre ambition et nos valeurs pour t’assurer d’une forme d’alignement vis-à-vis d’Impala.

Missions

  • Penser la fluidité de l’expérience élève et prof
  • Designer les fonctionnalités en fonction des besoins des équipes pédagogiques et des élèves
  • Assurer une cohérence graphique, ergonomique et gamifiée de l’outil pédagogique
  • Designer une app mobile from scratch

Profil recherché

Profil

4 ans d’expérience en UX et idéalement une expérience en jeux-vidéo ou en éducation

Hard-skills

  • Design d’interaction
  • Maîtrises des méthodologies de conception UX (personas, prototypage, création de scénarios de tests, …).
  • Architecture d’information et web-ergonomie
  • Gamification, Game Design ou Serious Gaming
  • Graphisme (on utilise Figma pour l’UX/UI & Illustrator pour les illustrations)

Soft Skills

  • Empathie, écoute
  • Créativité
  • Rigueur
  • Communication

Déroulement des entretiens

Entretien avec un ingénieur et un conseiller pédagogique
Entretien avec le respo marketing
Entretien avec le CEO

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