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Artiste 3D Environnements (mobilier/accessoires) - 3D Environment Artist (Furniture/props)

CDI
Ottawa
Salaire : Non spécifié
Télétravail non autorisé

Gameloft
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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Gameloft Montréal recherche un(e) nouvel(le) artiste environnements qui rejoindra l'équipe DISNEYDREAMLIGHT VALLEY, une nouvelle production hybride simulation de vie/aventure multiplateforme déjà disponible en accès anticipé!Riche en quêtes, en explorations et en activités captivantes mettant en scène vos héros Disney Pixar préférés, Disney Dreamlight Valley est une production 100% originale de Gameloft Montréal, conçue par une équipe passionnée qui n'attend que vous pour la rejoindre!

Pour en savoir plus sur le jeu :Bande-annonce : https://www.youtube.com/watch?v=KUl5sWbOinYSite officiel : https://disneydreamlightvalley.com/

 

Dès le début de votre aventure avec nous, vous serez appelé(e) à :

  • Travailler en collaboration avec l'équipe de production et le chef d'équipe d'artistes
  • Créer des décors, des environnements et des kits modulaires (organiques, mécaniques, architecturaux) de grande qualité pour les plateformes mobiles de nouvelle génération
  • Utiliser des outils développés à l'interne et adapter vos méthodes de travail en conséquence, tout en relayant des suggestions, problèmes et commentaires aux personnes appropriées
  • Suivre les directives artistiques, les prérogatives de design et les directives techniques définies
  • Faire preuve de méticulosité et d'organisation dans la gestion du travail
  • Prendre la responsabilité des tâches assignées et du suivi sur le projet
  • Utiliser tous les canaux de communication disponibles pour transmettre les questions, commentaires et mises à jour de manière efficace aux collègues et chefs d'équipe appropriés

 

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Gameloft Montreal is seeking a new Environment Artist to join the team working on DISNEYDREAMLIGHT VALLEY, a brand-new cross-platform hybrid life-sim/adventure game already in early access!Rich with quests, exploration, and engaging activities featuring iconic Disney and Pixar friends, Disney Dreamlight Valley is a 100%-original Gameloft Montreal production, designed by a passionate team just waiting for you to join them!

To learn more about the game:Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=KUl5sWbOinYOfficial website: https://disneydreamlightvalley.com/

From the beginning of your adventure with us, you will be tasked with:

  • Working in collaboration with the production team and the lead artist
  • Creating high-quality scenery, environments and modular kits (organic, mechanical, architectural) for next-gen mobile platforms
  • Using in-house tools and adapting your work methods accordingly, while relaying suggestions, issues, and comments to the relevant parties
  • Following outlined artistic directives, design intent and technical limitations
  • Exhibiting organization and attention to detail in your work
  • Taking responsibility for assigned tasks and for overseeing the project
  • Using all available communication channels to efficiently share questions, comments and updates with the relevant colleagues and team leads

Profil recherché

Expérience et qualifications :

  • Détenir au minimum un diplôme d'études collégiales en art graphique ou équivalent
  • Intérêt envers les jeux vidéo, plus spécifiquement les jeux d'action, d'aventure, RPG, etc.
  • Maîtrise des workflows traditionnels de modélisation 3D (3ds Max ou Maya), pour la création d'assets optimisés pour les jeux mobil
  • Maîtrise des outils de production additionnels suivants : ZBrush, Marmoset, Quixel SUITE, Substance Designer/Painter, Houdini
  • Intérêt et expérience pour les workflows procéduraux et non destructifs, par exemple l'utilisation d'Houdini et Substance Designer
  • Notions solides en éclairage, shading et techniques de baking
  • Solides bases artistiques (compréhension de la couleur, composition et éclairage)
  • Expérience en production d'environnements en temps réel et modulaires et maîtrise d'un ou plusieurs frameworks de production tels que Unity ou Unreal
  • Être au courant des capacités techniques des plateformes mobiles de nouvelle génération
  • Bonne culture visuelle dans différents domaines (architecture, design, cinéma, BD, jeux, etc.)
  • Ouvert, motivé, curieux et autocritique
  • Organisé, efficace et autonome

 

Et par-dessus tout, de la motivation et une passion pour son métier.

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Experience and Qualifications:

  • At least a diploma of college studies in graphic arts or equivalent
  • Interest in video games; more specifically action games, adventure games, RPGs, etc.
  • Mastery of traditional 3D modeling workflows (3ds Max or Maya) for the creation of assets optimized for mobile games
  • Mastery of the following additional production tools: ZBrush, Marmoset, Quixel Suite, Substance Designer/Painter, Houdini
  • Interest in, and experience with, procedural and non-destructive workflows, e.g. using Houdini and Substance Designer
  • Strong knowledge of lighting, shading and baking techniques
  • Strong artistic foundation (understanding of colour, composition and lighting)
  • Experience with real-time modular production environments and mastery of one or more production frameworks, such as Unity or Unreal
  • Up to date on technical capabilities of next-gen mobile platforms
  • Strong knowledge of various visual domains (architecture, design, film, comics, games, etc.)
  • Open, motivated, curious and self-critical
  • Organized, efficient and independent

 

And above all, motivation and a passion for your work!

Envie d’en savoir plus ?