Figma

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  • Application mobile, Logiciels, SaaS / Cloud Services
  • London, Berlin, Paris
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Aperçu

Dylan Field et Evan Wallace ont cofondé Figma en 2012 avec la vision de construire des outils web pour les designers. Leur objectif était de créer le premier outil de conception qui combine l'accessibilité du Web avec les fonctionnalités d'une application native. Aujourd'hui, Figma est une plateforme avec des outils et des espaces pour soutenir l'ensemble du processus de développement de produits - de l'idée à la construction en passant par la conception - et a simplifié la collaboration pour des entreprises comme Microsoft, Uber et le New York Times, pour n'en citer que quelques-unes.

Répartition des collaborateurs

  • Sales

    55%

  • Product Support

    12%

  • Engineering

    8%

  • Marketing

    8%

  • People

    7%

  • Talent

    7%

Ventes

Chez Figma, nous pensons de manière créative, levant chaque jour les contraintes qui bloquent notre imagination.

Et nous attendons des personnes qui nous rejoignent qu’elles en fassent de même. Notre équipe de vente, en pleine croissance, collabore avec notre base de clients existants et nos clients potentiels, afin d'établir des relations authentiques, qui ajoutent de la valeur à l'expérience du client et des revenus à nos résultats.

Les ventes s'associent à ces organisations pour les aider à construire de meilleurs produits du début à la fin et à faire évoluer leurs processus créatifs, tout en travaillant également avec les équipes internes de Figma - un groupe dynamique de créatifs, d'ingénieurs, de marketers et de stratèges pour améliorer nos propres produits.

C'est génial d'être chez Figma parce que j'ai l'occasion de travailler chaque jour avec de nombreuses personnes créatives, en interne comme en externe

Andrea, Manager SMB Sales

Ingénierie

Les ingénieurs de Figma travaillent en étroite collaboration avec leurs partenaires internes produit, conception, recherche et data afin de co-créer et d'exécuter la feuille de route de leur équipe. Les ingénieurs peuvent contribuer à influencer l'orientation du produit et du design en travaillant sur les améliorations produit et en menant les initiatives liées à de nouvelles fonctionnalités. Chez Figma, nous accordons une grande importance à ce que signifie être un créateur - nous organisons une Maker Week plusieurs fois par an, au cours de laquelle des projets expérimentaux peuvent devenir des fonctionnalités prêtes à être lancées !

L'équipe d'ingénierie de Londres se concentre sur l'amélioration de la communication et de la collaboration entre les concepteurs et les développeurs, à l'aide de Figma.

Noga, Engineering Manager