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Développeur.se Unity / C#

Stage(4 à 6 mois)
Villeurbanne
Salaire : Non spécifié
Début : 02 octobre 2022
Télétravail non autorisé
Éducation : Bac +2

DOWiNO
DOWiNO

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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Domaines d’intervention :

  • Développement et intégration sur Unity / C#, d’applications, jeux, VR, etc. pour desktop, mobile Android/iOS et web (webGL)
  • Compilation d’application Android/iOS/Desktop/Steam.
  • Tests, remontée de bugs, debug.*

Activités annexes : Intégration graphique - Intégration de contenus (XML / JSON / Base de données) - Tests / QA - Documentation / Recettage - Participation aux phases de brainstorming sur les nouveaux projet – Eventuellement de la modélisation/animation 3D / TechArt.


Profil recherché

Qualification requise pour ce stage : Ecole d’informatique / programmation / multimédia – Bac + 2 minimum. Expérience de développements Unity desktop/mobile.

Compétences en développement attendues :

  • Unity 2D-3D / C#
  • JSON / XML
  • Versionning Git / Gitlab

Des connaissances en Shaders / Audio / 3D (modeling-rigging-texturing), sont un plus.

La maîtrise des outils de développements (Unity) est un pré-requis, la connaissance des outils graphiques 3D (3DSMax, Blender, Substance) et 2D (Photoshop) est un réel plus.

Qualités attendues : rigueur et qualité dans les développements (respect des bonnes pratiques, code commenté/documenté), appétances pour le jeu vidéo, respect des plannings et de l’organisation de la production, faculté d’écoute et de compréhension, capacité à travailler en autonomie mais aussi en équipe, bonne faculté d’apprentissage et d’organisation, sensibilité aux valeurs et à la ligne éditoriale de notre Scop.


Déroulement des entretiens

1 entretien visio et/ou sur site (suivi éventuellement d’un test technique)

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