Domaines d’intervention :
Activités annexes : Intégration graphique - Intégration de contenus (XML / JSON / Base de données) - Tests / QA - Documentation / Recettage - Participation aux phases de brainstorming sur les nouveaux projet – Eventuellement de la modélisation/animation 3D / TechArt.
Qualification requise pour ce stage : Ecole d’informatique / programmation / multimédia – Bac + 2 minimum. Expérience de développements Unity desktop/mobile.
Compétences en développement attendues :
Des connaissances en Shaders / Audio / 3D (modeling-rigging-texturing), sont un plus.
La maîtrise des outils de développements (Unity) est un pré-requis, la connaissance des outils graphiques 3D (3DSMax, Blender, Substance) et 2D (Photoshop) est un réel plus.
Qualités attendues : rigueur et qualité dans les développements (respect des bonnes pratiques, code commenté/documenté), appétances pour le jeu vidéo, respect des plannings et de l’organisation de la production, faculté d’écoute et de compréhension, capacité à travailler en autonomie mais aussi en équipe, bonne faculté d’apprentissage et d’organisation, sensibilité aux valeurs et à la ligne éditoriale de notre Scop.
1 entretien visio et/ou sur site (suivi éventuellement d’un test technique)
Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Développement de logiciels et de sites Web”.