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C++ Software Engineer

CDI
Paris
Salaire : Non spécifié
Télétravail non autorisé
Expérience : > 3 ans

Devialet
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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Partout dans le monde, tous les jours, nos collaboratrices et collaborateurs donnent corps à l’ambition de Devialet : remettre le son au cœur de la vie de chacun.e d’entre nous.

Fondée en 2007 à Paris, Devialet est devenue en peu de temps l’entreprise la plus primée au monde dans le domaine de l’acoustique, pour ses technologies comme son design. C’est une aventure humaine pour commencer, qui rassemble mélomanes, musicien.nes et esthètes par delà les expertises métier respectives de chacun.e, ingénieur.e.s ou non. C’est aussi une aventure entrepreneuriale adossée à des investisseurs français et internationaux de renom, qui se construit avec une double attention à la radicalité et à la rigueur, sans compromis sur la qualité.

À l'origine, il y a une invention brevetée qui a révolutionné le monde de l’amplification en offrant aux particuliers et professionnels l’association de la richesse du son analogique avec la puissance du son numérique. Deux cent autres brevets y ont été ajoutés depuis.

De Singapour à Munich, en passant par Tokyo, New-York ou Paris, nous recrutons régulièrement des talents pour repousser les limites du possible en matière de son et d'émotion, tous métiers confondus.

Nous serions heureux de vous accueillir dans l’aventure Devialet pour nous aider à poursuivre notre mission.

MISSIONS

Chez DEVIALET, vous interviendrez sur le middleware au sein de l’équipe Embedded Software Applications. Cette équipe est responsable de la brique logicielle DOS (Devialet Operating System). Véritable pierre angulaire du software Devialet, DOS est l’interface entre l’application mobile, le matériel et l’audio. Ce middleware permet notamment à l’utilisateur de profiter de tous ses services de streaming et de distribuer l’audio sur l’ensemble de ses enceintes Devialet.

Chez nous, vous serez amener à travailler sur:

  • Architecture C++ de DOS pour notamment retravailler les interfaces actuelles avec les équipes mobiles (iOS et Android), hardware (responsables du BSP: Board Support Package) ainsi que pipeline audio (gestionnaires de la synchronisation de l’audio et du traitement du signal)
  • La maintenance de nos produits actuels pour résoudre les problèmes rencontrés par nos utilisateurs ou remontés par nos équipes responsables de la qualité software
  • L’interfaçage de notre middleware actuel avec un middleware externe pour la gestion de services ou de produits non disponibles en interne
  • La vérification de la qualité de nos livrables, notamment par l’écriture de tests unitaires (Google Test)
  • Le partage de vos connaissances et des briques que vous développerez par la réalisation de présentations ainsi que par l’écriture de documentations

PROFIL

  • Titulaire d’un diplôme d’ingénieur ou équivalent
  • Expertise C++ moderne (au moins 3 ans d’expérience)
  • Fortes connaissances algorithmiques, structures de données
  • Bonnes connaissances des protocoles réseaux
  • Maîtrise des procédures de test et validation de code
  • Autonome, proactif(ve) et rigoureux(se), capable de trouver seul(e) des solutions à des problèmes complexes
  • Un esprit ouvert capable de travailler en équipe notamment avec des personnes n’évoluant pas dans son domaine
  • La maîtrise de l’anglais technique

Les compétences bienvenues mais non-obligatoires:

  • Des connaissances en développement embarqué et/ou en applications temps réel
  • La connaissance du Framework Qt et du système de build CMake
  • La maîtrise du multithreading
  • Des connaissances Bluetooth (stack bluez)

L’environnement technique dans lequel vous évoluerez:

  • C++ 14
  • Qt 5
  • CMake
  • Linux
  • Buildroot et Yocto
  • Git, GitHub, Jira et Wrike

 

Ce que nous offrons:

  • Un environnement stimulant entouré de personnes passionnées travaillant à la pointe de l’audio. Vous évoluerez dans une atmosphère définitivement multi domaines ayant des intéractions fortes avec les personnes travaillant sur le hardware, sur les applications mobiles, sur le pipeline audio, sur la qualité software et sur la définition produit. 
  • 2 jours de télétravail par semaine

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