En tant que 3D Artist, vos missions seront les suivantes :
Tâches principales :
Création de jumeaux digitaux de bâtiments architecturaux ou patrimoniaux, espaces design, intérieurs et extérieurs, à partir de fichiers CAO (fichiers 3D et 2D, ou scan 3D si lieu existant) pour la 3D temps réel (Unreal Engine et Unity).
Vous travaillerez parfois avec nos développeurs qui sont chargés d’encapsuler ces modèles 3D interactifs, soit dans une application XR (Quest, Magic Leap…), soit dans dans le Cloud (pixel streaming Unreal).
Sous-tâches :
Modélisation & Optimisation de scène 3D complexes dans 3dsmax ou blender
Modélisation à partir de dessins 2D (plan coupe élévation, blueprint) dans 3dsmax ou blender (optionnel) -Création / Édition des textures avec Substance ou Photoshop
Création / organisation des shaders dans Unreal Engine ou Unity
Lighting photo réaliste des scènes avec Lumen (UE5)
Vous possédez une expérience sur les logiciels suivants : 3dsmax, Blender ou Maya / Unreal / Unity (optionnel) / Suite Substance.
Vous êtes curieux à l’idée de découvrir de nouvelles technologies de visualisation (AR/VR/XR) / IA / Archviz
Si ta candidature retient notre attention, nous te proposons :
Un entretien en visioconférence
Un entretien physique