En tant que stagiaire Validation Logiciel, vous serez rattaché à l’équipe produit et support. L’objectif principal du stage sera de définir avec les responsables projets et produits un processus de validation robuste du moteur de rendu Predict Engine intégré à Unity, anticipant la possibilité d’évolution de l’interface et du moteur. Ce stage est destiné :
Soit à des étudiants en fin de cursus d’ingénieur, dans une optique de pré embauche en start-up,
Soit à des étudiants de 2ème année d’école d’ingénieur (niveau M1) souhaitant poursuivre en alternance en 3ème année (M2).
Vous interviendrez sur :
La refonte du processus de Validation,
Le développement C# et debug des fonctionnalités de l’interface avec l’équipe produit,
L’accompagnement client sur différents projets 3D de rendus hyper-réalistes, dans un contexte de design et de production industrielle (automobile, bâtiment, aviation…),
Le support de diverses projets clients.
Vous êtes étudiant(e) en université ou d’une grande école d’ingénieur.
Vous êtes intéressé(e)s par l’innovation technologique et les sciences appliquées.
Vous êtes curieux(se) et vous avez envie de connaitre la vie en startup.
Vous parlez anglais.
Vous avez une bonne capacité d’analyse et de synthèse.
Enfin vous êtes autonome et à l’aise dans le travail d’équipe.
Entretien téléphonique avec responsable projets
Entretien physique avec responsable projets et produits dans les locaux à Paris 3ème, avec mise en situation (aucune préparation préalable nécessaire).
Entretien physique ou téléphonique avec le CTO d’UVR
Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Développement de logiciels et de sites Web”.