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Stage - Validation Logiciel – Définition, mise en place de process et exécution

Stage
Paris
Salaire : Non spécifié
Début : 02 avril 2023
Télétravail occasionnel
Expérience : < 6 mois
Éducation : Bac +4

United Visual Researchers
United Visual Researchers

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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

En tant que stagiaire Validation Logiciel, vous serez rattaché à l’équipe produit et support. L’objectif principal du stage sera de définir avec les responsables projets et produits un processus de validation robuste du moteur de rendu Predict Engine intégré à Unity, anticipant la possibilité d’évolution de l’interface et du moteur. Ce stage est destiné :

  • Soit à des étudiants en fin de cursus d’ingénieur, dans une optique de pré embauche en start-up,

  • Soit à des étudiants de 2ème année d’école d’ingénieur (niveau M1) souhaitant poursuivre en alternance en 3ème année (M2).

Vous interviendrez sur :

  • La refonte du processus de Validation,

  • Le développement C# et debug des fonctionnalités de l’interface avec l’équipe produit,

  • L’accompagnement client sur différents projets 3D de rendus hyper-réalistes, dans un contexte de design et de production industrielle (automobile, bâtiment, aviation…),

  • Le support de diverses projets clients.


Profil recherché

  • Vous êtes étudiant(e) en université ou d’une grande école d’ingénieur.

  • Vous êtes intéressé(e)s par l’innovation technologique et les sciences appliquées.

  • Vous êtes curieux(se) et vous avez envie de connaitre la vie en startup.

  • Vous parlez anglais.

  • Vous avez une bonne capacité d’analyse et de synthèse.

  • Enfin vous êtes autonome et à l’aise dans le travail d’équipe.


Déroulement des entretiens

  • Entretien téléphonique avec responsable projets

  • Entretien physique avec responsable projets et produits dans les locaux à Paris 3ème, avec mise en situation (aucune préparation préalable nécessaire).

  • Entretien physique ou téléphonique avec le CTO d’UVR

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