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Le poste

Tech Artist

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À propos

Ils ont créé PowerZ durant l’été 2020, juste après le confinement. Taille humaine pour le moment, mais qui deviendra hyper grosse plus tard, tout en restant quand même à taille humaine, parce que c’est important. Ce qu’ils veulent faire : permettre à tous et à toutes d’apprendre, toutes les matières en construisant un jeu vidéo, un monde gigantesque où le joueur pourra explorer, s’amuser, réfléchir, ressentir, et apprendre des domaines très différents tout en s’amusant.

Avant cela, ils travaillaient chez Shadow (Next 40) où ils étaient CEO-fondateur, CTO, CPO, CMO et plein d’autres sigles commençant par C et finissant par O. Puis ils ont eu l’envie de faire quelque chose qui leur semble vraiment important et ils ont eu cette idée ! Ils en ont parlé aux gens qu’ils connaissent, et ils ont adoré, et ils ont réussi à lever 3M € en très peu de temps.

Alors maintenant ils ont déjà une équipe fabuleuse, ils ont déjà assez d’argent pour réaliser toutes leurs idées, ils ont déjà le soutien de gens que vous connaissez sûrement, parce qu’ils sont célèbres, compétents et sympas (Octave Klaba, Domingo, Hachette, Pierre Kosciusko Morizet…), mais ils en ont besoin de beaucoup plus, à l’intérieur et à l’extérieur. Parce que leurs rêves ne sont réalisables que s’ils sont partagés, parce que l’éducation ne peut être définie par seulement quelques-uns, parce qu’en faisant évoluer la façon d’apprendre et en donnant confiance aux enfants, on crée le monde d’après.

Descriptif du poste

Nous recherchons un Technical Artist polyvalent pour notre très (très très trèèèès) prometteuse start-up !

Le Technical Artist de nos rêves ? Vous êtes le pont entre l’art et la technique. Grâce à vous, nous serons capables de créer le plus beau jeu qui soit. Vous aimez fédérer et savez naturellement travailler en équipe.

Vous intégrerez une équipe qui aime créer (évidemment), qui aime construire ensemble (c’est primordial), et où chaque acteur compte. Vous discuterez avec nous de tous les sujets importants : que ce soit sur la création de ce monde ou sur la stratégie de la société.
Et comme nous recherchons une personne extraordinaire pour ce poste (et nous sommes sûrs que vous l’êtes), votre sensibilité et vos expériences apporteront une réelle différence dans le projet.

L’art, le game design et le développement sont tous des éléments d’égale importance permettant de rendre notre univers complet, crédible, amusant et féérique. Nous construisons ce monde en ayant conscience de l’importance du travail de chacun.
Vous n’êtes pas juste un exécutant, ni un tech exceptionnel sachant coder frénétiquement… vous serez un membre éminent de l’équipe !

Vos idées nous intéressent, on a vraiment envie de rentrer dans votre monde… Et comme nous savons déjà que vous êtes formidable, nous sommes sûrs que vous nous ferez rêver !

Si vous vous reconnaissez dans cette description, alors vous êtes une personne bien meilleure que la plupart d’entre nous, et nous aimerions beaucoup vous rencontrer !

Profil recherché

• Vous êtes passionné et rêveur
• Vous savez travailler sur les materials et shaders graphs au sein d’UE4 pour que le rendu in-game soit aussi proche que possible des concept arts des artistes
• Vous avez toujours rêvé de créer un monde ouvert, particulier, magique et habité, et avez plein d’idées sur comment animer chacun des personnages
• Vous avez une bonne connaissance des outils de création 3D et procéduraux (Maya, 3dsMax, Blender, Zbrush, Substance Painter/Designer et/ou Houdini FX)
• Vous savez intégrer des assets graphiques dans le moteur de jeu (UI, material, modèle, animation, VFX…)
• Vous savez travailler avec les Blueprints UE4 pour créer des assets visuels
• Vous avez déjà travaillé avec des développeurs

Les Plus :
• Vous savez coder
• Vous êtes disponible dès maintenant

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