Chez Oteria, nous croyons qu’on ne peut pas améliorer un produit éducatif depuis un bureau.
Notre méthode est simple : être sur le terrain, au contact quotidien des étudiants, des intervenants et des équipes, pour comprendre les usages réels, identifier les irritants et améliorer en continu l’expérience étudiante.
En tant que Product Owner Junior – Expérience étudiante & Pédagogie, tu es pleinement intégré(e) à la vie de l’école. Tu observes, échanges, testes, ajustes. Tes idées naissent du réel, pas de la théorie.
La proximité entre les étudiants, l’équipe pédagogique et l’administration est une particularité forte d’Oteria. Elle permet :
une communication directe et fluide,
une détection rapide des problèmes,
des décisions rapides et pragmatiques,
une relation de confiance qui favorise l’engagement et la progression.
Ton rôle est à la croisée de :
la gestion opérationnelle de la pédagogie,
l’accompagnement humain des étudiants,
l’amélioration continue des outils et des process.
1. Pilotage opérationnel de la pédagogie
Tu contribues au bon déroulé des activités académiques :
Suivi de l’assiduité (collecte, vérification, mise à jour, détection des anomalies)
Gestion et mise à jour des plannings pédagogiques
Communication des changements auprès des étudiants et intervenants
Logistique pédagogique : salles, matériel, préparation des sessions
Tu apprends à gérer des situations réelles, parfois imprévues, avec rigueur et autonomie.
2. Accompagnement des étudiants (individuel & collectif)
Tu deviens un repère quotidien pour les promotions :
Réponses aux questions, orientation et accompagnement
Détection des difficultés (organisation, rythme, assiduité)
Aide à la structuration du travail et à la prise de recul
Remontée des points de vigilance au responsable pédagogique
Tu joues un rôle clé dans la progression et la confiance des étudiants.
3. Expérience étudiante & amélioration continue (dimension produit)
Tu participes activement à l’évolution de l’expérience étudiante :
Recueil des besoins des étudiants et des intervenants
Identification des irritants et axes d’amélioration
Optimisation des outils, process et flux internes (Notion, outils pédagogiques, IA, no-code)
Tests, documentation et amélioration continue
Tu travailles dans une logique produit & startup : pragmatique, itérative et orientée impact.
4. Vie du pôle Pédagogie
Participation aux soutenances, événements académiques et temps forts
Contribution à la préparation de la fin d’année et de la rentrée 2026
Travail en lien étroit avec l’équipe pédagogique et administrative
🎓 Ce que tu vas apprendre
Comprendre le fonctionnement interne d’une école tech en forte croissance
Gérer des opérations complexes mêlant planning, humains et outils
Développer une vraie posture professionnelle dans un environnement exigeant
Appliquer une logique produit à un contexte éducatif réel
Monter en compétence sur les enjeux pédagogiques, tech, IA et automatisation
Formation
Étudiant(e) Bac+3 à Bac+5
École de commerce en stage de césure ou fin d’études
Compétences et appétences
À l’aise avec les outils digitaux, curieux d’IA et de no-code
Intérêt pour la tech et la cybersécurité (expertise non requise)
Capacité à structurer, organiser et prioriser
Soft skills indispensables
Excellent relationnel et sens du service
Communication claire, écrite et orale
Autonomie, fiabilité, réactivité
Envie d’accompagner des jeunes et de donner du sens à son stage
Premier échange de 15mn avec Mado, Product Owner
Entretien de 30mn avec Paul, Directeur des opérations et Mado
Echange final de 20mn avec Hugues, Directeur Général
Rencontrez Romain, Co-Fondateur
Rencontrez Félicité, Responsable Admissions
Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Agile et Scrum”.