Tech lead Développeur C++/Unreal Engine (H/F)

CDI
Boulogne-Billancourt
Salaire : Non spécifié
Télétravail fréquent
Expérience : > 4 ans
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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Nous connaître

AVSimulation est une société de taille humaine en croissance, détenue par OKTAL (division Simulation du Groupe SOGECLAIR ‐ 1400 personnes, NYSE Euronext Paris), Renault, Dassault Systèmes et l’UTAC.

En pleine expansion internationale (Europe, US & Asie), nous développons et commercialisons des outils de simulation de conduite et de validation de systèmes d’aide à la conduite - allant du logiciel jusqu’aux simulateurs - et proposons tous les services associés.

Nos équipes, jeunes et dynamiques mettent les clients au centre de leurs préoccupations afin de répondre à leurs attentes dans les meilleurs délais

Contexte :

Et si vous participiez au développement de la nouvelle version de notre logiciel de simulation automobile SCANeR ? Accélérateur d’innovation, nous offrons à nos clients la possibilité de réduire les cycles de développement et d’imaginer les technologies de demain de leurs futurs véhicules autonomes et systèmes d’aide à la conduite.

SCANeR studio est un logiciel de simulation automobile avancé et reconnu pour l’ingénierie et la recherche. Il est utilisé par différents constructeurs automobile, équipementiers et labo de recherche pour développer et mettre au point les véhicules et systèmes de mobilité de demain.

Les missions qui vous seront confiées

Au sein de notre Direction Technique, dans une équipe agile/Scrum dédiée aux fonctions 3D et simulation de capteurs du logiciel SCANeR. Vous participerez à l’intégration de la nouvelle version d’Unreal (UE5) dans les futures évolutions de SCANeR

Vous allez piloter, concevoir et développer les fonctionnalités du logiciel autour d’Unreal Engine.

 En tant que Tech Lead, vous accompagnez des PO dans la définition technique des sujets et des développeurs pour leur montée en compétences.

Les attendus /Livrables

  • Amélioration des performances
  • Amélioration du workflow de création d’assets
  • Portage simulation physique d’éclairage sur Unreal Engine
  • Fonctionnalités simulateurs (Ndisplay, Tracking)
  • Support HMD/VR/XR
  • Échanges avec Epic Games

Environnement Technique :

C++

- Unreal Engine 5.x

- Qt

- CMake

- Linux

Requirements

Vous êtes diplômé(e) d’un Bac +5 (école d’ingénieur ou master) à dominante informatique et justifiez d’une expérience significative d’au moins 5 ans sur les technologies requises.

Vous maitrisez le développement C++ sous divers OS dont principalement Windows (Visual Studio) et Linux (CMAKE).

Vous maitrisez le moteur Unreal Engine 4/5 et vous avez envie de partager et accompagner des débutants sur UE.

Vous êtes formateur et force de proposition.

Vous avez une bonne maîtrise de l’anglais (environnement international).

Doté(e) d’une bonne capacité à travailler en équipe et vous faites preuve d’adaptation et de curiosité.

Vous êtes force passionné du développement de logiciel, de la simulation automobile et vous êtes capable de prendre en compte notre environnement de production propre à notre atelier de Génie Logiciel.

 

Contract type: CDI / Permanent Experience: 6 à 10 ans

Benefits

Conditions et Avantages :

-Type de contrat : CDI

-Salaire : Selon le profil 

-Horaires Flexibles

-Télétravail (2 jours/semaine)

-Mutuelle et Tickets Restaurant

- Prime vacances

-CSE Dynamique

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Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Développement de logiciels et de sites Web”.

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