Virtuos France

Virtuos France

Passionné depuis l’enfance par les jeux vidéo découverts avec son père qui jouait à Tomb Raider d’une part et par la danse et la musique, passions transmises par sa mère d’autre part, Alexandre souhaite rapidement travailler dans l'industrie créative et innovante du jeux vidéo. Ce choix d'orientation n’ayant cependant pas été accepté par ses parents, qui voient le jeu vidéo comme une activité extra-scolaire plutôt qu'un véritable parcours professionnel, Alexandre se dirige vers des études scientifiques. Après 3 ans passés en Fac de Sciences, il ne considère pas avoir trouvé sa voie et son envie de travailler dans l’industrie du jeu vidéo est toujours présente. Il décide alors de tenter le concours de l'ISART Digital. Il réussit brillamment ses examens et intègre, désormais soutenu par ses parents, le Bachelor GamePlay Programmer de l'ISART en 2014. Ses cours et ses projets le passionnent, son envie d'apprendre croît sans cesse, il sort diplômé de son école en 2017, ravi d’avoir enfin trouvé un métier dans lequel il s’épanouit tous les jours. Après une année en tant que développeur dans une SSII, il décide de saisir de nouvelles opportunités. Il découvre Virtuos grâce à un ancien camarade de l'ISART Digital et, désireux de travailler sur des projets variés, il choisit d’intégrer le groupe en 2019 en tant que développeur junior. Après avoir travaillé sur 3 projets complètement différents, il est aujourd'hui développeur confirmé et s'essaie au management en tant qu’acting lead développeur ; un poste qui mélange conseil technique, management et programmation 3 aspects du métier qui lui plaisent énormément.

Nicolas découvre les jeux vidéo à l’âge de 5 ans grâce à son oncle développeur qui lui offre ORIC-1 et lui développe ses propres jeux, c’est sa première expérience de beta testeur. Si les jeux vidéo sont sa passion, Nicolas ne pensait pas pouvoir en faire son métier, cette industrie étant alors cantonnée aux métiers d’artistes ou de développeurs. C’est par hasard, à l’époque barman, qu’il apprend l’ouverture de la première école française de jeux vidéo, présentée sur la 4e de couverture du Nouvel OBS. Il intègre la 2ème promotion de l’ISART Digital en alternance après l’obtention d’un DUST. Lors de son cursus, il est d’abord Webdesigner puis, pour sa 2e année, il est recruté par Ubisoft pour un stage en game design qui lui permet de découvrir l’importance des playtests et confirme sa passion pour le travail autour de l’expérience joueur. Nicolas entame ensuite un parcours complet de Game Designer dans les plus grandes entreprises du secteur et participe à la conception de tout type de jeux. S’il s’essaie également à l’enseignement et à la recherche, son désir de travailler sur des jeux grand public au sein d’équipes de production revient au galop. Il décide alors d’intégrer Virtuos en 2020 en tant que Lead Game Designer où il travaille avec son équipe de 4 game designers sur différents projets dont le nouvellement sorti « Avengers ».

Daphné s’éprend dès son plus jeune âge de la culture japonaise dont elle est fascinée par l’architecture, la peinture, les animés et les jeux vidéo. Après son bac, elle choisit de suivre un Master en économie internationale qui lui permet d’effectuer deux échanges à Tokyo, pendant 6 mois, puis à Shanghai, pendant 1 année. A la suite de ce séjour en Asie où elle a pu s’imprégner de la culture asiatique qui la passionne tant, elle décide de suivre un Master spécialisé en Project Management à l’ESCP Business School Paris. Elle fait le souhait d’intégrer l’industrie du jeu vidéo afin d’être au plus proche des équipes de production et postule chez Virtuos dont elle avait entendu parler lors de son séjour en Chine. Etant adepte des jeux AAA depuis toujours, elle est fascinée par le réalisme et l’esthétisme des jeux sur lesquels Virtuos a travaillé. Daphné intègre Virtuos en France en 2020 en tant qu’Associate producer dans le cadre du Graduate Programme du groupe. Désireuse de développer sans cesse ses compétences, elle souhaite profiter au maximum de la polyvalence et des opportunités à l’international offertes par ce programme au sein de Virtuos.

Apprenez-en plus sur Virtuos France

Présentation

Fondée en Chine en 2004, Virtuos est reconnue pour proposer à ses clients comme à ses plus de 2 500 Virtuosi, répartis à travers le monde, une expertise unique et une place de choix dans le développement de jeux vidéo pour les éditeurs les plus renommés : Square Enix, Warner Bros., 2K, Ubisoft, EA, Activision, Sony, Microsoft....

Son studio français, basé à Cergy, fondé en 2010 par Christophe Gandon et racheté en 2017 par Virtuos, est spécialisé dans le co-développement de jeux AAA sur des consoles actuelles (Xbox One, PS4, PC, VR) et futures (Stadia, PS5).

Ses équipes ont notamment contribué à la réalisation de plusieurs titres remarquables et variés parmi lesquels Vampyr (2018), Assassin’s Creed Liberation Remastered (2019) ainsi que d’autres tout aussi prestigieux.

Ses projets, à la pointe des technologies de l'industrie du jeu vidéo, peuvent rassembler plusieurs de ses studios à l'international et faire intervenir une centaine de Virtuosi passionnés et experts dans leur domaine.

Ce qu'ils recherchent

Virtuos France est à la recherche de talents d'exception, créatifs et innovants, désireux de faire partie d'un groupe dont l'objectif est de façonner le futur du jeu vidéo.

Le studio se développe pour répondre à la demande de ses prestigieux clients dans une industrie en pleine croissance qui accueille des profils venant d'écoles d'ingénieurs informatique, de grandes écoles de Commerce et d'écoles spécialisées dans le jeu vidéo.

Que vous soyez développeur.euse, artiste, ingénieur.e ou producer, il existe des opportunités variées pour tout.e passionné.e de jeux vidéo chez Virtuos France !

Bon à savoir

Leur devise ? We make games better, together.

Leur objectif ? Faire de leur espace de travail un environnement ludique, créatif, convivial et chaleureux qui facilite des synergies métiers et permet l'épanouissement professionnel de son équipe.

Les plus du studio Virtuos France :

  • Des locaux au milieu de la nature (Parc Saint-Christophe de Cergy) avec restaurant d'entreprise, salad bar ; sans compter une salle de sport pour les plus actifs.
  • Un espace détente et cuisine avec en libre-service boissons chaudes, sodas et fruits de saison pour satisfaire la gourmandise de chacun.
  • Des consoles et des jeux mis à disposition dans l'espace de vie pour jouer entre collègues pendant les pauses ou pour en profiter chez soi.
  • Des célébrations de fins de projets, des sorties teambuilding, des fêtes saisonnières tout au long de l'année !

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