Au sein de l'équipe de la cellule Simulation virtuelle, vous participerez au développement d'un simulateur de conduite de tir pour chars sous Unreal Engine 4 pour la partie moteur graphique et sous Qt pour la partie applicative.
L'objectif de ce stage est de développer une solution permettant l'ajout de tests à nos logiciels dans le but de les fiabiliser.
Dans un premier temps, les tests à mettre en œuvre seront des tests unitaires et des tests d'intégration et les jeux de tests seront exécutés manuellement.
A terme, les jeux de tests seront exécutés de façon automatique via une solution d'intégration continue.
Vos missions seront donc de :
• Découvrir et analyser les logiciels existants en vue d'y intégrer une solution de tests.
• Déterminer les solutions existantes (avantages, inconvénients …) permettant la mise en œuvre de tests.
• Procéder à l'écriture des tests et des scénarios de tests (tests unitaires et tests d'intégration).
Puis dans un second temps et selon l'avancement de l'activité :
• Prendre connaissance des solutions d'intégration continue.
• Mettre en œuvre une solution d'intégration permettant l'automatisation des tests.
En dernière année d'école d'ingénieur ou Master 2 spécialité informatique, vous maitrisez le langage C/C+.
Des connaissances en Framework de tests et intégration continue et sur Unreal Engine 4 (Blueprint et C++) seraient appréciées.
Vous êtes autonome, rigoureux, avec un bon relationnel et un fort esprit d'équipe.
Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Développement de logiciels et de sites Web”.