Hootside

Hootside

Graphiste Jeu vidéo - UI/UX Designer - H/F

  • CDI 
  • Début :  
  • Lille
  • Télétravail partiel possible
  • Bac +4
  • > 2 ans

La tribu

Hootside

Hootside

    Le poste

    Graphiste Jeu vidéo - UI/UX Designer - H/F

    • CDI 
    • Début :  
    • Lille
    • Télétravail partiel possible
    • Bac +4
    • > 2 ans

    Cette offre a été pourvue !

    À propos

    Créé en Juillet 2017 par Charlotte Landry et Quentin Warnant, Hootside (Augmenteo) est un studio de jeux vidéo utilisant les nouvelles technologies comme la réalité augmentée pour transformer votre ville en terrain de jeu. Qu’ils s’agissent de chasses aux trésors, d’énigmes, ou de parcours immersifs, la mission du studio est de divertir, marquer et faire rêver nos joueurs. Avec une forte composante culturelle et touristique dans les projets réalisés par Hootside, nous concevons des jeux avec les acteurs économiques, musées ou sites touristiques de plusieurs pays pour du jeu vidéo “utile” (Histoire, écologie, etc). Le savoir-faire créatif et technologique d’Hootside est reconnu internationalement, par plusieurs acteurs majeurs du monde du divertissement comme Ubisoft (Assassin’s Creed & Rabbids), CBS (Star Trek), Les Editions Albert René (Astérix & Obélix) et bien d’autres avec qui le studio travaille sur plusieurs jeux.

    Descriptif du poste

    Hootside est un studio de jeux vidéo indépendants en réalité augmentée.
    Nous concevons le divertissement de demain, nous créons chaque jour des expériences immersives inédites, connues par le grand public et multi-générationnelles.
    Notre ambition est de devenir la plateforme N°1 d’expériences de jeux en réalité augmentée.

    Notre futur.e designer travaillera sur l’ensemble des projets graphiques de la société. Il ou elle est notamment chargé.e de concevoir les interfaces qui vont servir d’intermédiaire entre le joueur et le jeu. Habitué.e à déterminer et consolider l’importance de l’information pour nos joueurs afin de faciliter l’interaction avec le jeu, il ou elle sera également en charge de concevoir tous les autres éléments 2D de jeu, ainsi que des visuels d’identité et de communication de la société.

    Vous évoluerez sous la supervision de la Directrice Créative pour l’ensemble de vos missions. Votre travail sera guidé par une direction artistique définie et un cahier des charges technique propre à chaque projet du studio.

    Les missions :

    UI/UX DESIGN ET CONCEPTION GRAPHIQUE
    à destination directe de nos jeux

    Vous travaillerez en collaboration avec les game-designer et les développeurs de la société pour ces missions.

    • Garantir l’identité visuelle du jeu et la réalisation des concepts aux fonctionnalités intuitives, permettant une navigation fluide pour les joueurs.
    • Concevoir des interfaces mobiles de jeux (conception des wireframes, prototypage, conception des maquettes, exports d’assets fixes ou animés)
    • Captures et retouches sur modèles 3D créées par les 3D Artist du studio
    • Mise en situation des interfaces de jeu in situ
    • Conception de visuels illustratifs (PLV silhouettes de personnages, décors de jeu échelle humaine…)

    COMMUNICATION INTERNE/EXTERNE
    pour promouvoir nos jeux et engager nos communautés

    Vous travaillerez en collaboration avec la cheffe de projets événementiels et le responsable communication de la société pour ces missions.

    • Retoucher des assets 2D/photos et manipuler la composition d’images
    • Traiter des éléments déjà créés et produire un grand nombre de formats selon différentes spécifications (redimensionnement, mise en page…)
    • La réalisation de supports Print (Flyers, Documents informatifs, Plaquettes, Infographies, Affiches…).
    • La réalisation de supports Web (Bannières email, ressources pour les réseaux sociaux, GIF, visuels divers…).

    Profil recherché

    Vous n’avez pas nécessairement fait votre formation dans une école spécialisée de jeu vidéo, mais à minima dans les arts visuels/design. Vous avez une connaissance sur le fonctionnement de jeux mobiles, et avez déjà conçu au moins une interface utilisateur mobile, et vous avez une première expérience en design interactif mobile.

    Notre idéal

    • Très bonne maîtrise : Adobe Photoshop et Illustrator
    • Compétences de base au minimum : Adobe xD, In Design
    • Connaissances de Marmoset, Adobe After effects sont un atout
    • Capacité à suivre une direction artistique déjà établie et à s’y adapter
    • Compétences gestion des ombres et lumières, perspective, association de couleurs
    • Notions UX sans forcément être expert.e sur la question
    • Maîtrise de l’anglais souhaitée (projets de jeux internationaux)
    • Créatif.ve, autonome et force de propositions, vous êtes capable de travailler en équipe

    La ténacité, le désir d’innover, le respect des autres, la bonne humeur et l’esprit d’équipe sont cinq qualités nécessaires pour travailler chez Hootside !

    Ton idéal

    • Un job rempli de challenges techniques quotidiens et passionnants
    • Un quotidien riches en licences populaires (jeux vidéo, pop-culture) diverses et variées
    • Une petite équipe composée de passionné.es aux compétences pluridisciplinaires
    • Une startup à l’ambition forte, en forte croissance, travaillant avec des grandes sociétés du divertissement (Ubisoft, TF1, Astérix, CBS …)
    • Des bureaux à Euratechnologies, une décoration riche en figurines et peluches, des team building et du thé/café à volonté !

    Déroulement des entretiens

    Les règles du jeu !

    1/ Début du HootGame !
    Quel personnage es-tu ?
    Pour rejoindre le Game, tu dois faire preuve de créativité et de motivation.
    CV, lettre de motivation très personnalisée, références, book perso, réalisations ou recommandations, tu seras accepté.e dans le HootGame uniquement si tu te révèles être un adversaire de taille !

    2/ Level 1 : Visio Fighting !
    Tu affrontes pendant 30 minutes, la Gardienne de la Boite, celle que toute la tribu des “Hootsiders” appelle la responsable des ressources inhumaines (RRI).

    3/ Level 2 : Le Test !
    Pas de répit ! Confronte-toi à nos technologies et confirme-nous que tu as le cran de rejoindre nos rangs. Attention au détecteur de triche !

    4/ Level 3 : Les Big Boss !
    Test approved ! Tu franchis une étape clé du “HootGame” mais te voilà maintenant confronté aux grands créateurs de Hootside. Méfie-toi, ils peuvent être accompagnés de leur fidèle alliée, la RRI que tu as déjà affrontée en début de partie, voir même d’autres Hootsiders !
    Sous serment et dans la confidentialité, tu débattras des projets sous licences en cours avec des éditeurs de jeux vidéos et partenaires du divertissement.
    Tu devras être prêt.e à te défendre sur des défis techniques bonus surprises.
    Tu prendras connaissance du jugement des Boss sur ton Test.
    Fit global : Échanges autour des xp, des compétences, du mindset, des envies, de la compréhension du poste et de ce qu’est Hootside.

    5/ Level 4 : Le Temple !
    Bienvenue dans le Temple des Hoots ! Livré.e à toi-même, tu devras te défendre devant la proposition que te feras la RRI. Sauras-tu survivre aux négociations ?

    6/ Level 5 : Hootenthification !
    Bravo ! Tu nous as prouvé que tu avais le cran pour rejoindre notre tribu. Place à la cérémonie officielle où tu signeras officiellement ton contrat qui parachève ton ascension dans le HootGame. La partie est maintenant terminée, te voilà Hootsider pour le reste de tes jours.

    7/ Hootside Story !
    Tu découvres notre chouette monde, peuplés d’irréductibles “Hootsiders” prêts à réaliser de grands projets dans l’univers de la réalité augmentée. Assieds-toi et prépare-toi à vivre des sensations fortes !

    Type de contrat
    CDI temps plein
    Rémunération selon profil
    Avantages en nature (titres restaurants, mutuelle d’entreprise, …),
    Avantages en friture (des foodtrucks toute la semaine)
    Equipe lilloise chaleureuse à taille humaine, et locaux agréables à Euratechnologies :)

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