L’Architecte Logiciel applicatif Android est un ingénieur expérimenté qui a pour objectif la création ou l’évolution de l’architecture logicielle de nos programmes portés sur des terminaux dont l’OS est Android. Il est encadré par un architecte référent.
Il est responsable d’un groupe de sous-composants de ce programme, de la conception, de l’évolution et de la qualité de l’architecture logicielle des développements de nos applications Android développées et des développements satellite au socle.
LA MISSION :
Conception de l’architecture applicative de haut niveau des différents composants de la solution Android (structuration du code, communication entre modules…) ;
Garantie de la performance, de la qualité et de la maintenabilité des solutions ;
Etude de problématiques nouvelles apportées par les programmes.
Contrôle de la cohérence entre la mise en œuvre effective et le modèle d’architecture préconisé sur les composants dont il est responsable ;
Gouvernance des interfaces des composants dont il est responsable ;
Accompagnement des équipes de développement : diffusion des bonnes pratiques, assurance du respect des méthodologies, contrôle de la qualité du code ou de la conception produite ;
Soutien aux équipes d’avant-vente ;
Présentation des solutions au client ;
Audit et analyse de l’architecture existante et anticipation des risques
Les équipes étant réparties sur 3 sites, l’architecte sera amené à se déplacer ponctuellement entre les sites pour participer à des ateliers de travail, notamment.
Le poste requiert une habilitation "Secret".
Profile description:
LE PROFIL :
Formation de niveau bac+5. Ancien développeur Java et/ou Kotlin expérimenté, ayant des notions de gestion de projet, avec la volonté et le goût de l’ingénierie, pour amener une amélioration de la qualité globale du code produit par les équipes de production.
LES COMPETENCES REQUISES :
Expérience significative (Minimum 5 ans d’expérience) en développement Android, et 2 ans sur un rôle d’architecte ou de lead technique.
Particulièrement à l’aise avec l’architecture MVVM, et la modularisation d’application Android.
Modélisation Logicielle : UML (composants, structure, séquences, états, class, déploiement, …)
Maitrise de Kotlin et Java
Bonne culture de l’ingénierie logicielle (problématiques de développement, tests unitaires, clean code, etc.)
Proactivité, Autonomie, sens des responsabilités, qualités relationnelles
Forte capacité à communiquer et vulgariser des concepts techniques
LES COMPETENCES APPRECIEES :
Connaissance et mise en œuvre de standards en ingénierie système
Sensibilité à l’UX et aux contraintes des interfaces mobiles
Connaissance du milieu Défense
Modélisation de systèmes (BPMN, UML, SysML…)
Utilisation de Enterprise Architect
Rencontrez Jacky, Consultante ServiceNow
Rencontrez Christophe, Consultant OpenSource