Pandacraft

Diplômé de l’ESCP Europe à Paris et de la KAIST University à Séoul. Il co-fonde Pandacraft en mai 2013 après un tour du monde des lycées français, avec son associé Guillaume, pour accompagner tous les enfants dans la découverte active du monde et de soi.

Pourquoi ? Car personne ne prépare vraiment les enfants à évoluer dans le magnifique terrain de jeux qu’est demain.

La méthode est simple, grâce à leur abonnement mensuel à des kits éducatifs, chaque enfant développe ses 4C : Curiosité - Créativité - Confiance en soi - Collaboration. En 6 ans ils développent Pandacraft en France et à l’étranger pour les enfants de 3 à 12 ans

Produit du terroir Basque, Thomas est arrivé de Bayonne sur Paris en 2005. De nature autodidacte et agnostique aux technos, il s'intéresse et travaille sur l'éco système du web depuis l'age de 11 ans.

Son parcours professionnel l'amène à faire la rencontre de Guillaume & Edouard ("de bons gars avec la tête sur les épaules" selon ces mots) avec lesquels il décide de s'associer au lancement de Pandacraft en 2013 et d'occuper le poste de CTO.

Cherchant à allier Passions & Humain c'est avec plaisir qu'il ira prendre un café ou un verre avec vous (suivant l'heure !)

Après avoir fait le tour du monde, Marion a rejoint Pandacraft depuis maintenant quatre ans. Elle a commencé comme responsable de l'acquisition client et est maintenant Chief Marketing Officer.

Julien est designer produit chez pandacraft depuis un an et demi. Il a commencé en tant que stagiaire designer et est maintenant responsable de l'expérience du client.

À la base ingénieur en mécanique c'est maintenant un enfant de 24 ans (et demi, c'est important !) qui conçoit chaque mois les kits créatifs pour les enfants et leurs parents.

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Ils sont sociables

Présentation

Lancé en mai 2013, Pandacraft fait aujourd’hui partie du top 10 de l’abonnement jeunesse : chaque mois, leurs abonnés reçoivent une activité manuelle, un magazine éducatif et une application mobile.

Après deux années de recherche et développement autour de la pédagogie et du produit, Pandacraft se lance véritablement sur le marché et le succès est foudroyant : ils passent de 10 000 à 50 000 abonnés en quelques mois.

En 2017, Pandacraft lance alors une nouvelle version de ses kits pour les plus grands de 8 à 12 ans et attaque les marchés internationaux francophones.

En 2018, Pandacraft se consolide, améliore encore la qualité de ses deux kits - la version verte pour les 3-7 ans et la version orange pour les 8-12 ans - et le résultat est là : aujourd’hui plus de 80 000 enfants reçoivent tous les mois leur kit !

Pour comprendre cette success story, il faut se pencher sur ce qui fait vraiment la différence entre les abonnements jeunesse traditionnels et Pandacraft : sa mission et sa pédagogie.

Sa mission : révéler le génie des enfants ! Sa pédagogie : développer la créativité, la curiosité, la confiance en soi et l’esprit collaboratif.

Ce qu'ils recherchent

Aujourd’hui Pandacraft recherche des talents pour participer à la troisième phase de son développement : l’envol ! Son ambition : créer la “Génération Pandacraft”.

Rejoindre Pandacraft c’est donc porter le projet fou de créer cette génération d’enfants entre 3 et 12 ans qui auront découvert le Monde en découvrant leurs propres talents grâce à Pandacraft.

Bon à savoir

En interne aussi, Pandacraft fait tout pour révéler le génie des équipes en développant leur Créativité, Curiosité, Confiance en Soi et leur esprit Collaboratif !

Des intervenants extérieurs viennent pour les inspirer au quotidien : un paléontologue du Museum d'Histoire Naturelle de Paris, un spécialiste de la culture inuite, Augustin de Michel&Augustin, etc !

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