Light And Shadows

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Infographiste 3D Temps Réel - Expert Unity / Unreal

  • Permanent contract 
  • Suresnes
  • > 3 years

The company

Light And Shadows

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  • Digital, Logiciels

The job

Infographiste 3D Temps Réel - Expert Unity / Unreal

  • Permanent contract 
  • Suresnes
  • > 3 years

À propos

LIGHT & SHADOWS (L&S) est une jeune société dynamique et innovante créée en 2009 par Stéphane Imbert.
L&S est spécialisée dans le développement d’applications facilitant l’appropriation et l’utilisation des technologies de Réalité Virtuelle (VR) et de Réalité Augmentée (AR) par ses clients.
Depuis sa création, L&S fournit des solutions de réalité virtuelle et augmentée pour de grands comptes :

• Développement de logiciels pour le traitement, la réparation et la simplification des données CAO ;
• Création de solutions globales de réalité virtuelle ;
• Création de contenu photo-réaliste ;
• Solutions VR pour la simulation de processus de production ;
• Et bien d’autres solutions pour le marketing (mises en valeur de produit, configurateurs…), l’événementiel ou le divertissement.

Identifié comme l’un des acteurs principaux sur la scène de la réalité virtuelle pour les professionnels, son effectif a rapidement augmenté atteignant aujourd’hui 40 employés.
25% du chiffre d’affaires de l’entreprise est investi dans la recherche et le développement.

Grâce à son expertise LIGHT & SHADOWS intervient sur toute la chaîne de valeur de la réalité virtuelle et répond aux défis des industriels de demain mais aussi aux problématiques d’innovation ou de transformation digitale.

Parmi ses principaux clients : Airbus Group, Airbus Helicopters, Alstom, Dior, Dassault Aviation, EADS, Getinge, IRT Jules Verne, PSA, Renault, SEB, Saint Gobain, Technip, Zodiac Aerospace.

Descriptif du poste

Au sein du studio de production, vous participerez à la création de contenus d’applications 3D temps réel afin d’épauler l’équipe d’infographie.
Vous serez sollicité sur l’intégration de données 3D dans Unity et Unreal, ainsi que pour la création de lighting et shaders en prenant en compte les contraintes du pipeline de production.
Vous travaillerez en équipe, tout en faisant preuve d’autonomie et d’adaptation.
Vous avez une bonne culture de l’image, une bonne maîtrise de 3dsMax (modeling), Photoshop (texturing) et avez envie de travailler sous Unity et Unreal
Vous êtes motivé et rigoureux.

Profil recherché

Formation recommandée :
Bac +3 : Licence, Licence Pro
Bac +5 : Diplôme d’Ingénieur ou Master

Compétences impératives :
• Maîtrise des moteurs 3D temps réel
• Maîtrise de Photoshop et After Effects

Connaissances souhaitées :
• Connaissances en modélisation 3D polygonale
• Connaissances en rendu photoréaliste précalculé sous 3DSMAX et Vray
• Connaissances en modélisation Surfacique/Volumique

Qualités :
• Grande maitrise des logiciels Unity et Unreal
• Sens relationnel, curieux, passionné, proactif
• Sens esthétique développé
• Organisé(e), Méthodique
• Respect du process
• Intérêt pour le secteur Industriel, le Design

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