Product Designer UX/UI H/F

Job summary
Permanent contract
Pornic
Occasional remote
Salary: €45K to 52K
Experience: > 7 years
Education: Master's Degree
Skills & expertise
Teamwork
Continuous improvement
Field research
User interface design
Organizational design
+5
Apply

CAMPING-CAR PARK
CAMPING-CAR PARK

Interested in this job?

Apply
Questions and answers about the job

The position

Job description

Fort de notre développement, nous renforçons aujourd’hui notre équipe produit, au coeur de l’expérience client chez Camping Car Park.
Notre objectif est simple : proposer les parcours clients les plus fluides et intuitifs afin que nos clients soient autonome et heureux !
Pour franchir un cap de qualité et d’homogénéité, nous créons un poste de Product Designer (UX/UI) au sein du pôle Produit.

Ton impact en tant que first Product Designer 

Vous serez la personne qui structure et fait grandir le design chez Camping Car Park (méthodes, standards, design system) avec une approche full-stackcomprendre les problèmes, co-construire les solutions, concevoir, tester, itérer et garantir la qualité en production sur un terrain de jeu concret et multi-device.

L’objectif n’est pas “de produire des maquettes”, mais de faire progresser l’expérience de bout en bout sur l’ensemble de nos touchpoints (web, app, interfaces liées au terrain) grâce à une démarche de design thinking complète et une collaboration étroite PM/tech.

Tes futures missions 

1) Recherche utilisateur & discovery (de bout en bout)

  • Cadrer les sujets avec les PM (problème, hypothèses, risques, critères de succès).
  • Définir la méthodologie : interviews, observation, tests utilisateurs, analyse des retours et/ou analytics.
  • Synthétiser et partager des apprentissages actionnables (insights, irritants, opportunités), puis recommander des solutions priorisées.
  • Formaliser et maintenir des livrables de référence : personasuser journeys, scénarios d’usage/JTBD.

2) Conception UX/UI multi-touchpoints (web, app, “phygital”)

  • Concevoir des parcours simples, efficaces et accessibles (architecture, flows, wireframes, prototypes).
  • Produire des maquettes hi-fi et prototypes interactifs (Figma) et itérer via tests.
  • Adapter l’expérience à une population pas nécessairement digital native : clarté, lisibilité, progressivité, réduction de charge cognitive.

3) Design System (création, gouvernance, adoption)

  • Mettre en place puis faire évoluer le design system : composants, patterns, documentation, règles d’usage, contribution continue.
  • Travailler en proximité avec le front pour garantir cohérence, maintenabilité et vélocité (logique composants, handoff propre, design QA).

4) Collaboration & qualité de delivery

  • Animer des ateliers d’idéation/co-conception avec les parties prenantes.
  • Collaborer au quotidien avec PM / Engineering / Front pour cadrer, affiner, livrer, et s’assurer de la qualité finale.
  • Mettre en place une boucle d’amélioration continue (retours support/ops, retours terrain, mesures). Dans l’idéal : définir des indicateurs d’impact. 

Preferred experience

Et toi dans tout ça ? 

  • Tu as 7 ans d’expérience minimum en Product Design, avec une pratique solide de la user research et de la conception UI.
  • Tu maîtrises Figma (composants, variantes, auto-layout) et tu conçois en mode “design system ready”.
  • Tu aimes travailler en équipe pluridisciplinaire (PM, dev, experts métier, data) et tu sais embarquer sans imposer.
  • Tu sais transformer des contraintes (tech, délais, données, retours terrain) en solutions simples et robustes.
  • Tu es à l’aise avec l’itération : tu accueilles les feedbacks, tu testes, tu ajustes, et tu restes focalisé sur le résultat (impact utilisateur / qualité).
  • Tu communiques avec clarté : tu sais expliquer tes choix (trade-offs, priorisation) et documenter pour rendre l’équipe autonome.

Plus : expérience phygital et/ou produits grand public avec enjeux d’accessibilité, de lisibilité et de simplicité (utilisateurs pas forcément digital native).

Apply