Conseil en management augmenté par la data et la créativité.
Sia est un groupe international de conseil en management de nouvelle génération, fondé en 1999. Nés à l’ère du digital, nous sommes augmentés par la data, enrichis par la créativité et guidés par la responsabilité. Nous collaborons avec nos clients pour relever les défis et saisir les opportunités. Dans un monde en pleine mutation, nous croyons que l’optimisme est un puissant levier de transformation. Avec une expertise couvrant un large éventail de secteurs et de services, nos 3 000 consultants accompagnent des clients dans le monde entier, depuis 48 bureaux répartis dans 19 pays. Notre expertise produit des résultats concrets. Notre optimisme change la donne.
Dans le cadre du développement de son activité design d’outils collaboratifs et de serious game, SiaXperience recherche un(e) stagiaire afin de renforcer les équipes actuelles pour une durée de 6 mois.
Nous recherchons un(e) étudiant(e) en école de design ayant une forte sensibilité sur l’expérience utilisateur et la gamification qui saura concevoir des expériences apprenantes et/ou opérationnelles pour les concrétiser.
Vos missions consistent à :
Comprendre les enjeux, analyser la problématique de nos clients, et être force de proposition de concepts
Mettre sa créativité au service de la création d’un scénario d’usage ou gameplay de ces kits
Rédiger du contenu inspirant, des consignes ou des règles de jeu
Faire une première proposition formelle et graphique
Créer des prototypes à l’aide de notre fablab, mener des tests et être acteur de nos échanges avec nos clients
Tu travailleras la plupart du temps en binôme avec un(e) designer d’outils, un(e) graphiste ou un(e) chef(fe) de projet. Tu pourras également avoir en parallèle des projets internes en autonomie.
Tu as :
Une formation en Design (Produit / UX) avec culture design dans ta méthodologie de projet (mise en empathie, conception, maquettage…)
Des expériences via tes études, stages ou projets personnels dans au moins un des domaines suivants : de la pédagogie, du jeu, de la didactique visuelle ou des nouveaux modes de travail en entreprise
La capacité à produire rapidement des premiers prototypes
La maîtrise de la suite Adobe (Illustrator et InDesign)
Un très bon rédactionnel en français
Un bon niveau en Anglais (écrit et parlé)
Un bon esprit de synthèse
Tu es :
A l’écoute, aime analyser une problématique et penser en dehors des sentiers battus
Créatif(ve) et force de proposition
Rigoureux(se) dans ta conduite de projet, autonome et capable d’aller chercher de l’aide auprès de l’équipe.
Le(s) petit(s) plus :
Une expérience en design produit ou en design de service
Tu as déjà participé à un workshop d’intelligence collective
Des compétences complémentaires : game design, graphisme, illustrations, développement web…
Tu n’hésites pas à utiliser divers moyen de communication (oral, écrit, dessin, proto…) pour bien faire comprendre les idées
L’environnement de travail :
Des bureaux spacieux et modernes (salle de sport, rooftop)
Un environnement dynamique et méritocratique, des professionnels avec un haut niveau d’expertise dans leur domaine
L’ambiance de travail :
Des rituels d’équipe formels, des points de suivi personnalisés avec votre manager et des rituels d’équipe informels (afterworks, séminaire, …)
Diversité et inclusion : un management fondé sur la bienveillance et la diversité, une culture équitable et inclusive, où nos employés et partenaires s’épanouissent grâce à un sentiment d’appartenance