Pour renforcer notre équipe produit Interact/Stipple, Alexandre, notre Chef de Produit, recherche un.edéveloppeur.se Unity / C# / VR
Nos produits Interact et Stipple
Interact est un plugin Unity doté d’un puissant moteur physique, permettant à des industriels de créer des simulations interactives centrées sur l’humain virtuel. Les simulations créées par Interact donnent aux entreprises industrielles de tester des hypothèses, l’ergonomie et de revoir la conception avant que tout ne soit construit (https://www.ls-group.fr/interact)
Nous sommes fiers de compter parmi nos fidèles clients Alstom, CEA, ITER, Mercedes, Renault, Stellantis, Toyota …
Sorti en avril 2021, Stipple est également un plugin Unity, ce dernier est dédié à la visualisation et l’édition de nuages de points. Sa force ? Afficher des nuages de points extra-larges avec un nombre quasi-illimité de points ! Face à divers pipelines industriels, Stipple ouvre de nouvelles portes à l’exploitation des nuages de points. Par ailleurs, le produit a été finaliste aux VR Awards 2021 dans la catégorie « VR Enterprise Solution of the Year ». (www.stipple.xyz)
Missions
Ton parcours au sein de l’équipe produit va t’aider à évoluer, tant bien personnellement que professionnellement, et transformer l’équipe en un véritable pôle d’innovation !
Tu contribues au développement d’Interact et de Stipple et tu sais répondre aux sollicitations extérieures une fois les plugins maîtrisés. Le tout, dans une entreprise dynamique avec des équipes passionnées par leur métier et dans un domaine en pleine expansion.
Concrètement, nous avons des développements en cours sur la manipulation naturelle d’objets en VR, la simulation physique réaliste de câbles, l’amélioration du tracking lors de l’évaluation ergonomique …
Stack technique :
Unity
Git
Gitlab - intégration continue et revue de code
Ton quotidien :
Développement C# Unity sur nos produits Interact et Stipple
Intégration et prise en main des briques technologiques R&D (Moteur physique) développées en partenariat avec le laboratoire de recherche CEA
Participer aux revues de code pour apprendre ou faire apprendre au reste de l’équipe
Tests fonctionnels
Technical skills
1 première expérience significative dans le domaine de la 3D, réalité virtuelle, jeux vidéo ou simulation physique est fondamentale
Un bon niveau d’anglais est nécessaire.
Un attrait pour l’industrie est un très gros +
La maîtrise du C++ peut être un atout supplémentaire mais n’est pas rédhibitoire
Soft skills :
Appétence au travail en équipe et à l’entraide
Autonomie
Capacité à résoudre des problèmes
Force de proposition pour améliorer nos process internes et externes
Promis, tu ne te déplaceras qu’une seule fois !
1ère étape : Échange de 30 minutes en visio avec Nour, notre Responsable RH. Ce sera l’occasion pour toi d’évoquer ton parcours et tes souhaits d’évolution.
2ème étape : Test technique à faire chez soi (entre 30min et 2h grand max)
3ème étape : Rencontre avec Alexandre notre chef de produit + Découverte des locaux
Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Développement de logiciels et de sites Web”.
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