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Stage - Modélisation 3D de chorégraphie de drones

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Stage - Modélisation 3D de chorégraphie de drones

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À propos

Avec une solution unique permettant de gérer des centaines de drones lumineux en toute simplicité et sécurité, Dronisos fait du ciel, le plus grand écran du monde, et des drones, des pixels animés (voir vidéo). De grands parcs d’attractions, des acteurs internationaux du divertissement (Jimmy Fallon, Britain’s Got Talent) mais aussi des grandes marques (Disney, Lancôme, NIssan) s’en sont emparés pour impressionner leurs publics et renouveler le genre du divertissement.
Basé à Bordeaux, Dronisos a opéré depuis sa création en 2016 plus de 15 000 vols dans plus de 20 pays. Et nous ne sommes qu’au début de l’aventure et de l’utilisation de ce nouveau support d’écriture de spectacle.

Descriptif du poste

La solution pour avoir un vol de drones totalement programmé et sans pilote consiste à paramétrer l’ensemble des trajectoires en amont. Cette paramétrisation est possible grâce à l’outil Symphony développé par les ingénieurs de Dronisos. Ce module, basé sur Unity (moteur 3D), calcule les trajectoires pour correspondre au rendu artistique mais aussi éviter tout risque de collision ; il génère un fichier de chorégraphie exportable et lisible par le firmware des drones.
Sur cet outil Symphony, nous avons besoin d’un développeur pour :

  • le prendre en main afin d’être capable d’utiliser 100% de sa capacité
  • concevoir de nouvelles chorégraphies (indoor ou outdoor) en concertation avec les chefs de projet et/ou les artistes (chorégraphes, metteur en scène)
  • tester les chorégraphies soit au Drone Studio (indoor), soit sur nos zones de vols exterieurs (outdoor)
  • proposer à l’équipe de développement de nouvelles fonctionnalités afin d’améliorer la puissance artistique et opérationnelle de Symphony

Profil recherché

Nous nous focalisons pas tellement sur le profil, mais plutôt sur l’envie de rejoindre un projet en pleine accélération qu’est Dronisos, et la curiosité de découvrir continuellement de nouveaux sujets. Nous privilégions d’ailleurs l’embauche de nos stagiaires pour combler nos besoins continuels en recrutement.
Pour cette mission, il serait indéniablement plus simple que le stagiaire soit déjà à l’aise avec les outils de création 3D, et notammet Unity ; le processus de création serait aussi simplifié si le stagiaire a un sens artistique démontré.

Découvrez l'équipe de Dronisos

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