PowerZ

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Bras Droit Game Director – STAGE

  • Stáž (4 až 6 mesiace/-ov)
  • Dátum nástupu:  
  • Plat: €1.2K / mesiac
  • Možnosť pracovať iba na diaľku
  • 3-ročné vysokoškolské štúdium
  • > 6 mesiacov

Spoločnosť

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  • EdTech

Pracovná ponuka

Bras Droit Game Director – STAGE

  • Stáž (4 až 6 mesiace/-ov)
  • Dátum nástupu:  
  • Plat: €1.2K / mesiac
  • Možnosť pracovať iba na diaľku
  • 3-ročné vysokoškolské štúdium
  • > 6 mesiacov

Táto pozícia bola obsadená!

À propos

Ils ont créé PowerZ durant l’été 2020, juste après le confinement. Taille humaine pour le moment, mais qui deviendra hyper grosse plus tard, tout en restant quand même à taille humaine, parce que c’est important. Ce qu’ils veulent faire : permettre à tous et à toutes d’apprendre, toutes les matières en construisant un jeu vidéo, un monde gigantesque où le joueur pourra explorer, s’amuser, réfléchir, ressentir, et apprendre des domaines très différents tout en s’amusant.

Avant cela, ils travaillaient chez Shadow (Next 40) où ils étaient CEO-fondateur, CTO, CPO, CMO et plein d’autres sigles commençant par C et finissant par O. Puis ils ont eu l’envie de faire quelque chose qui leur semble vraiment important et ils ont eu cette idée ! Ils en ont parlé aux gens qu’ils connaissent, et ils ont adoré, et ils ont réussi à lever 3M € en très peu de temps.

Alors maintenant ils ont déjà une équipe fabuleuse, ils ont déjà assez d’argent pour réaliser toutes leurs idées, ils ont déjà le soutien de gens que vous connaissez sûrement, parce qu’ils sont célèbres, compétents et sympas (Octave Klaba, Domingo, Hachette, Pierre Kosciusko Morizet…), mais ils en ont besoin de beaucoup plus, à l’intérieur et à l’extérieur. Parce que leurs rêves ne sont réalisables que s’ils sont partagés, parce que l’éducation ne peut être définie par seulement quelques-uns, parce qu’en faisant évoluer la façon d’apprendre et en donnant confiance aux enfants, on crée le monde d’après.

Descriptif du poste

Nous recherchons un stagiaire pour accompagner nos deux Game Director qui soit passionné de jeu vidéo et veuille travailler dans cette industrie, quelqu’un avec d’excellentes capacités rédactionnelles et de synthèse et de bonnes qualités relationnelles (nombreuses interactions avec tous nos collaborateurs et joueurs).

Vous intégrerez une équipe qui aime créer, qui aime construire ensemble, et où chaque acteur est important. Vous discuterez avec nous de tous les sujets importants que ce soit sur la création de ce monde ou sur la stratégie de la société, et votre sensibilité, vos expériences apporteront une réelle différence dans le projet.

L’art, le game design et le développement sont tous des éléments d’égale importance permettant de rendre notre univers complet, crédible, amusant et féérique et nous construisons ce monde en ayant tous conscience de l’importance du travail de chacun. Vous n’êtes pas juste un exécutant devant intégrer les fabuleuses créations des autres, ni un tech doué qui sait coder rapidement, vous serez un membre éminent de l’équipe ! Vous allez donner vie à ce monde imaginé par nous tous, permettre de tester toutes nos idées, de les voir grandir et de les rendre réelles.

Nous créons notre projet, il doit être humain avant tout et nous voulons prendre plaisir à travailler entre nous !

Vos missions

  1. Création et suivi d’une roadmap lisible sur les 6 prochaines semaines

  2. Consolider et prioriser les demandes entrantes

  • Prise en compte des idées des enfants
  • Priorisation des bugs techniques bloquants
  • Amélioration du gameplay (via data & user feedback)
  • Implémentation de nouvelles features

    • Gameplay (messagerie interne, maison de la communauté…)
    • Educatives (sous la direction de notre Head of Education)
  1. Gérer la communication interne sur le produit
  • Contenu de chaque release
  • Apport pédagogique
  • Éléments clés de communication : titre, visuel, éléments de langage

Profil recherché

Prérequis :
• École de commerce, d’ingénieur ou de game design.
• Avoir eu une première expérience de chef de projet, product manager junior, producer junior.
• Être débrouillard et proactif, savoir aller chercher l’information seul et travailler en autonomie.
• Être organisé et rigoureux.
• Très bonne communication et l’envie de partager ses connaissances avec l’équipe.

Les plus :
• Une envie folle de révolutionner l’enseignement.
• Être pédagogue, savoir expliquer les choses simplement et amené les autres à mieux comprendre et à mieux produire.

Déroulement des entretiens

Rendez-vous avec Yann, COO.
Rendez-vous avec Maxime et Edouard, Game Directors.
Rendez-vous avec Arnaud, CTO.

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