Ingénieur Logiciel Embarqué Drone - Icarus Swarms
Dronisos

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Ingénieur Logiciel Embarqué Drone - Icarus Swarms

  • Zmluva na dobu neurčitú 
  • Dátum nástupu:  
  • Bordeaux
  • Možnosť príležitostne pracovať na diaľku
  • Magisterský stupeň vzdelania
  • > 2 roky

Spoločnosť

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  • Pripojené objekty
  • Od 15 do 50 zamestnancov

Pracovná ponuka

Ingénieur Logiciel Embarqué Drone - Icarus Swarms

  • Zmluva na dobu neurčitú 
  • Dátum nástupu:  
  • Bordeaux
  • Možnosť príležitostne pracovať na diaľku
  • Magisterský stupeň vzdelania
  • > 2 roky

Qui sont-ils ?

Basée à Bordeaux, Icarus Swarms est la filiale de Dronisos en charge des produits de sécurité. Icarus Swarms propose des kits de petits essaims de drones dédiés à des missions spécifiques: éclairage, recherche de personnes, relais radio, détection de radioactivité, tests de systèmes anti drones.
Sa spécialité: les essaims de drones flottant ou volant y compris dans des environnement radio difficiles (GPS denied environments par exemple).

Icarus Swarms travaille avec le RAID, les forces spéciales, Naval Group et Thales.

Icarus Swarms collabore étroitement avec la R&D de Dronisos.

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Descriptif du poste

Au sein de l’équipe R&D vous participerez au développement du système Icarus Swarms, permettant le vol en simultané de plusieurs dizaines de drones.

Vous interviendrez sur des sujets comme

  • l’amélioration générale du produit d’essaim de drone (capteurs, fonctionnalités, autonomie, communication)
  • l’adaptation de nouveaux drones au fonctionnement en essaim
  • la création et l’optimisation des systèmes de reconnaissance optique
  • l’optimisation de réseaux de neurones sur des processeurs de type raspberry PI
  • l’optimisation et la sécurisation de la communication entre les drones, et avec l’opérateur d’essaim

Profil recherché

Issu d’un parcours ingénieur ou équivalent, vous justifiez d’une expérience de 2 ans minimum sur le développement de logiciels embarqués .

Vous possédez une excellente maîtrise de:

  • C / C++, Python
  • Linux et linux embarqué
  • OS temps réel
  • des optimisations bas-niveau via l’utilisation d’un profiler de code

Les connaissances suivantes seraient un plus:

  • TCP/UDP
  • Robotique, IA,
  • Compilation noyau Linux
  • Processeurs ARM
  • HTML, CSS, Javascript, Vue js
  • Microsoft Azure/AWS
  • Docker
  • Conan
  • Gitlab
  • Unity 3D

Curieux, vous êtes prêts à apprendre et étendre votre domaine de compétences avec l’aide de l’équipe.

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