Mobile F2P | Match-3
📍 Europe – Remote
🕒 CDI | Senior | 5+ ans d’expérience
Nous cherchons un·e Senior Game Economy & Systems Designer pour prendre en main l’architecture économique et la progression de notre jeu mobile Match-3.
Ce rôle va bien au-delà de la maintenance :
👉 tu seras l’architecte de l’écosystème du jeu, au croisement de l’économie, des systèmes de progression et du LiveOps.
Chez nous, la data prime sur l’intuition.
Chaque décision est pensée, simulée, testée et validée avant d’arriver entre les mains des joueurs.
En tant que Senior Economy & Systems Designer, tu es responsable de l’équilibre entre :
une progression engageante
une monétisation durable
des systèmes profonds et satisfaisants sur le long terme
Tu travailles en étroite collaboration avec les équipes Produit, Data et LiveOps pour garantir une expérience solide du Day 1 jusqu’à l’Elder Game.
Ce que tu feras:
Concevoir et optimiser l’économie du jeu : monnaies, pricing, tables de récompenses, courbes de progression.
Construire des modèles mathématiques avancés et des simulations pour prédire l’impact des features sur l’équilibre et le comportement des joueurs.
Garantir une économie scalable sur plusieurs années, sans inflation ni perte d’intérêt pour les joueurs high-level.
Être owner de systèmes clés (Clan Competitions, Collection Events, PvP Tournaments…) de la conception à l’exploitation live.
Équilibrer les événements hebdomadaires : difficulté, pacing, récompenses, rentabilité.
Gérer directement les configurations live (reward tables, coûts, prérequis, balancing) pour maintenir un rythme sain.
Définir les bons KPIs avec les Data Analysts (source/sink, drain rates, velocity, etc.).
Analyser les performances post-events et ajuster les systèmes de façon data-driven.
Assurer une veille marché continue (Royal Match, Candy Crush, Match Villains…) pour rester aligné avec les standards du top tier.
5+ ans d’expérience en game design mobile F2P, avec un fort focus économie.
2+ ans minimum sur un jeu live opéré.
Expérience obligatoire sur des jeux Puzzle / Match-3.
Forte capacité d’analyse et de modélisation : tu sais faire parler les chiffres.
Vision systémique : tu comprends l’impact global de chaque ajustement.
Rigueur opérationnelle et fiabilité dans un contexte LiveOps.
Formation ou background en économie, mathématiques ou statistiques.
Expérience avec des outils LiveOps et de configuration.
Connaissance de Unity.
Entretien avec le lead producer
Rencontrez Kat, Lead Game designer
Rencontrez Jonathan, CEO
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