Dev Java Minecraft (F/H/NB)

Freelance
Rennes
Totalmente remoto
Salario: No especificado
Fecha de inicio: 05 de abril de 2026
Experiencia: > 3 años
Formación: Grado

Rivrs
Rivrs

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Preguntas y respuestas sobre esta oferta

El puesto

Descripción del puesto

Nous recherchons un·e développeur·se Java confirmé·e en freelance pour concevoir et implémenter des mécaniques de jeu complexes au sein de nos serveurs Minecraft.

Vous interviendrez directement sur les systèmes cœur du gameplay et participerez à la conception technique de fonctionnalités structurantes pour l’expérience joueur.

Vos responsabilités principales

1. Développement de mécaniques de jeu

  • Implémentation de systèmes de progression, économie, PvP/PvE, crafting, métiers et compétences

  • Développement de features custom via les API serveur (Spigot, Paper, Bukkit, Velocity…) ainsi que nos API internes

  • Conception technique de systèmes robustes, scalables et maintenables

  • Optimisation des performances serveur (gestion du TPS, logique synchrone / asynchrone, gestion mémoire)

2. Architecture & qualité

  • Conception et mise en place d’une architecture de code adaptée aux fonctionnalités et aux contraintes du projet

  • Refactorisation et amélioration continue du code existant

  • Mise en place et respect de bonnes pratiques de développement (clean code, tests, documentation technique)

  • Gestion des problématiques de concurrence et de persistance des données dans un environnement distribué à forte charge

3. Collaboration produit & technique

  • Travail étroit avec les Game Designers pour traduire des mécaniques de gameplay complexes en implémentations robustes et performantes

  • Collaboration avec l’équipe technique interne sur l’évolution de la stack et des API de l’entreprise

  • Participation aux discussions techniques et aux choix d’implémentation

  • Entraide et partage de connaissances au sein de l’équipe

4. Exploitation & live

  • Monitoring et optimisation des systèmes en production

  • Debug et résolution d’incidents en environnement live

  • Amélioration continue des performances et de la stabilité des serveurs

  • Veille technologique (évolutions Minecraft, snapshots, mises à jour Java, nouvelles technologies)


Requisitos

Expérience

  • 3 ans d’expérience en développement Java minimum

  • Expérience sur des serveurs Minecraft custom fortement appréciée

  • À défaut : Expérience sur des architectures backend temps réel à forte contrainte de performance (jeux en ligne, systèmes distribués, applications concurrentes).

Compétences clés

Langages & environnement

  • Maîtrise avancée de Java et des principes de la POO

  • Expérience avec Gradle

  • Connaissance des API serveur Minecraft (Spigot, Paper, Bukkit, Velocity)

Seront considérés comme un plus :

  • Kotlin

  • DevOps / CI-CD (Jenkins, pipelines)

  • Kubernetes / conteneurisation

  • Développement web (ex : Next.js)

  • Développement de shaders GLSL

Architecture & performance

  • Compréhension fine du modèle single-thread de Minecraft et de ses contraintes

  • Gestion de la concurrence (threads, async tasks, locks)

  • Optimisation CPU / mémoire

  • Conception orientée objet propre et maintenable

Data & persistance

  • Expérience avec des bases de données SQL

  • Compréhension des principes ACID et de la consistance des données

  • Compréhension des problématiques de concurrence et d’architecture distribuée

  • Notions de cache et expérience avec Redis

  • Expérience avec RabbitMQ

Ce que nous recherchons avant tout

  • Un développeur qui comprend que la technique est au service du gameplay

  • Une capacité à transformer des mécaniques de gameplay complexes en implémentations propres et performantes

  • Un profil autonome, structuré, capable de challenger les choix si nécessaire

  • Une sensibilité produit : compréhension des enjeux de rétention, de scalabilité et de stabilité long terme


Proceso de selección

  1. Premier échange avec le Directeur de l’Activité Minecraft

  2. Étude de cas avec le Producteur et un Développeur

  3. Entretien avec la Direction Générale de RIVRS (optionnel)

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