Microids crée et publie des jeux vidéo depuis 1985, sur consoles et PC, à destination d’un public large et international. Son expertise historique dans le jeu d’aventure s’est construite autour de marques emblématiques telles que Syberia et L’Amerzone, qui ont contribué à son rayonnement et à son identité créative.
Aujourd’hui, Microids développe des expériences accessibles et immersives, en collaboration avec des studios en France et à l’international, et adapte également des licences reconnues et intergénérationnelles telles qu’Astérix & Obélix, Les Schtroumpfs, Garfield, Les Fourmis, Agatha Christie ou Marsupilami.
L'étudiant·e sera rattaché·e au pôle éditorial et interviendra en support sur l'analyse des projets de jeux vidéo reçus en sourcing pour les catalogues à venir.
Il/elle participera à l'évaluation du potentiel des projets, à la production de supports d'aide à la décision, ainsi qu'à l'accompagnement des équipes sur le suivi des projets sélectionnés et la préparation de leur mise sur le marché.
Objectif
*Formation en marketing et/ou gestion de projet, idéalement dans le jeu vidéo ou l'industrie du divertissement
*Connaissances solides du marché du jeu vidéo (plateformes, tendances, genres, positionnement)
*Bonne maîtrise des outils Office
*À l'aise avec les outils de présentation, en particulier Canva
*Compétences en création graphique et retouche d'images (Photoshop ou équivalent)
*Notions de montage vidéo appréciées
*Connaissance de ClickUp (ou outils de suivi de tâches similaires) appréciée
*Bonnes capacités d'analyse, de structuration et de synthèse
*Bonnes capacités rédactionnelles
*Anglais : bon niveau requis
Stage à temps plein pour une durée de 6 mois à compter de janvier 2026.
L'étudiant·e bénéficiera d'une gratification conventionnelle de 4.50 euros/h.
Rencontrez Julien, Directeur Général Groupe MEDIA-PARTICIPATIONS
Rencontrez Cédric, Directeur des opérations PLASTOY