NextMind

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Ingénieur logiciel Unity 3D

  • Zmluva na dobu neurčitú 
  • Dátum nástupu:  
  • Paris
  • Magisterský stupeň vzdelania
  • > 5 rokov

Spoločnosť

NextMind

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  • Intelligence artificielle / Machine Learning, Jeux vidéo
  • Od 15 do 50 zamestnancov

Pracovná ponuka

Ingénieur logiciel Unity 3D

  • Zmluva na dobu neurčitú 
  • Paris

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À propos

Fort d’une récente levée de fonds avec plusieurs leaders des nouvelles technologies tels que David Helgason (fondateur de Unity Technologies) et Sune Alstrup (fondateur de The Eye Tribe, racheté par Facebook en 2016), NextMind s’agrandit.

Cette deeptech spécialisée dans les neurotechnologies de commande par la pensée propose un dispositif léger et non-invasif de décodage de l’activité neuronale. Grâce à des algorithmes d’intelligence artificielle, les technologies de NextMind traduisent en temps réel les signaux du cerveau en commandes numériques. Ils facilitent ainsi l’interaction et le contrôle d’interfaces digitales comme des ordinateurs ou des casques de VR ou d’AR.

NextMind est une spin-off d’un laboratoire de l’École Normale Supérieure et du CNRS fondée en 2017 par le neuroscientifique Sid Kouider.

Descriptif du poste

Vous serez intégré.e à une jeune équipe d’ingénieurs et de chercheurs. Vous travaillerez sur la R&D et la production d’applications ainsi que de jeux-videos combinés à des Interfaces Cerveau-Machines portatives, sur des plateformes diverses (desktop, mobile, VR ou AR). Ce projet, hautement innovant, vous permettra d’appliquer vos compétences dans le cadre d’un environnement de recherche à la pointe des dernières découvertes scientifiques sur le cerveau.

Autonome, rigoureu.x.se et passionné.e par les nouvelles technologies (VR / AR / MR, contrôleurs et IHM innovantes) et les jeux vidéo, vous aurez en charge le support, le développement et l’optimisation d’applications sur Unity 3D exploitant la technologie de NextMind et serez amené.e à travailler sur l’élaboration d’un kit de développement.

Profil recherché

Compétences requises :

  • Profil confirmé requis (5 ans d’expérience professionnelle minimum)
  • Excellente maîtrise de l’environnement Unity 3D et du langage C#
  • Bonne connaissance des librairies graphiques 3D (OpenGL …)

Compétences appréciées :

  • Expérience en réalité virtuelle (HTC Vive et/ou Oculus Rift)
  • Expérience en génération procédurale (Shaders, WebGL, OpenGL, Processing, OpenFrameworks…)
  • Connaissance en développement C++
  • Bon niveau en mathématiques et maîtrise des algorithmes de rendu 3D

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