Alternance - Infographiste 3D Temps Réel
Qui sont-ils ?
LS GROUP (ex Light and Shadows) est une jeune société dynamique et innovante créée en 2009.
LS GROUP est spécialisée dans le développement d’applications facilitant l’appropriation et l’utilisation des technologies de la 3D et plus particulièrement la Réalité Virtuelle (VR) et de Réalité Augmentée (AR) par ses clients.
Deux missions principales nous animent, à l’aide des technos 3D :
- Mettre en valeur les produits et services de nos clients (configurateurs de produits, imagerie…)
- Améliorer les processus industriels de nos clients (solutions sur mesure ou sur étagère)
Nos valeurs et promesses :
- Excellence: visuelle, technique, et humaine (accompagnement projet)
- Transparence : dans nos prix, offres commerciales et nos livrables
- Pédagogie : pour aider à déployer les technologies 3D
Grâce à son expertise LS GROUP intervient sur toute la chaîne de valeur de la réalité virtuelle et répond aux défis des industriels de demain mais aussi aux problématiques d’innovation ou de transformation digitale.
Parmi ses principaux clients : Airbus Group, Airbus Helicopters, Alstom, Arianespace, Dior, Dassault Aviation, Renault, SEB, Saint Gobain, Stellantis, Technip.
Rencontrez Bertrand, CEO
Descriptif du poste
Au sein du studio de production, vous participerez à la création de contenus d’applications 3D temps réel et de réalité virtuelle afin d’épauler l’équipe d’infographiste. Vous serez sollicité sur la préparation de données 3D, l’intégration dans Unreal ou Unity 3D, la mise en place de lighting et la création de shaders en prenant en compte les contraintes du pipeline de production. Vous travaillerez en équipe, tout en faisant preuve d’autonomie et d’adaptation. Vous avez une bonne culture de l’image, une bonne maîtrise de 3dsMax (modeling), Photoshop (texturing) et avez envie de travailler sous Unreal, Unity 3D. Vous êtes motivé et rigoureux.
Profil recherché
Compétences impératives : • Maîtrise des moteurs 3D temps réel de type (Unreal , Unity) • Maîtrise de la modélisation 3D polygonale • Maîtrise de Photoshop et After Effects
Connaissances souhaitées : • Connaissances en rendu photoréaliste précalculé sous 3DSMAX et Vray • Connaissances en rendu précalculé GPU (Octane, Fstorm) • Connaissances en modélisation Surfacique/Volumique
Qualités : • Sens relationnel, curieux, passionné, proactif • Sens esthétique développé • Organisé(e), Méthodique • Respect du process • Intérêt pour le secteur Industriel, le Design, la CAO
Déroulement des entretiens
Entretien dans nos locaux
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