Ingénieur(e) Logiciel en géométrie algorithmique - Stage
Technodigit - Part of Hexagon

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Ingénieur(e) Logiciel en géométrie algorithmique - Stage

  • Stage 
  • Neyron
  • Télétravail partiel possible
  • Bac +5 / Master

L'entreprise

Technodigit - Part of Hexagon

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  • Ingénieries Spécialisées, Logiciels, Big Data
  • Entre 15 et 50 salariés

Le poste

Ingénieur(e) Logiciel en géométrie algorithmique - Stage

  • Stage 
  • Neyron
  • Télétravail partiel possible
  • Bac +5 / Master

Cette offre a été pourvue !

Qui sont-ils ?

TECHNODIGIT est situé à proximité de Lyon, à 10 min en voiture du campus Lyon Tech-La Doua. Depuis janvier 2009, TECHNODIGIT a rejoint le groupe HEXAGON, leader international dans les technologies liées à la mesure. Reconnu pour ses capacités de R&D, l’année 2021 marque un changement de positionnement pour TECHNODIGIT au sein du groupe HEXAGON en y intégrant la division Innovation.

TECHNODIGIT est une entreprise spécialisée dans le développement informatique lié au traitement des données issues de la capture de la réalité : visualisation et traitement des nuages de points, extraction de caractéristiques, maillage, modélisation 3D, rétroconception, contrôle et l’inspection, etc.

L’entreprise est essentiellement constituée de deux pôles de développement informatiques (C++).

  • La technologie 3DR SDK est dédiée au traitement de nuages de points issus d’appareils de mesure ou de capture. Notre savoir-faire unique de maillage permet le traitement de nuages de points sans limite de taille et fournit des maillages de haute qualité, précis et léger.
  • L’équipe Application développe le logiciel Leica Cyclone 3DR pour le compte de Leica Geosystems (groupe HEXAGON) et vise un périmètre d’application extrêmement large comprenant : la topographie, le patrimoine, les mines et tunnels, l’architecture, l’ingénierie, la construction, les bâtiments, les sites industriels, les réservoirs de stockage, …

TECHNODIGIT combine la solidité et le rayonnement international du groupe HEXAGON, ainsi que l’agilité de notre équipe performante, qui se retrouve à travers des valeurs de l’entreprise.

Technodigit - Part of Hexagon
Envie d’en savoir plus sur Technodigit - Part of Hexagon ?Culture d'entreprise, stack technique, offres d'emplois... C’est parti pour l’immersion !
Visiter le profil

Descriptif du poste

Sujet: Automatic UV unwrap for 3D mesh

La paramétrisation de maillage de l’espace 3D vers un espace 2D pour permettre l’application de textures fait partie intégrante du processus automatique de génération de maillage texturé permis par la SDK de Technodigit. Ce processus est notamment utilisé pour le traitement de données issues de scanners 3D innovants, tel que le drone BLK2FLY.

A la fin de ce stage nous aimerions pouvoir optimiser les résultats du calcul automatique des atlas de texture, en réduisant la surface inutilisée lors de la génération des textures, ainsi qu’en permettant un meilleur contrôle du placement des ilots de textures dans l’atlas, améliorant ainsi l’aspect visuel des résultats.

Le développement devra être guidé par des tests successifs pour assurer non seulement la qualité du résultat, mais aussi les performances de l’algorithme.

Selon l’avancement du stage, un travail sur l’amélioration de la segmentation automatique du maillage et de l’algorithme de paramétrisation du maillage pourra également être envisagé.

Le stage sera d’une durée d’environ 6 mois sur une période à définir avec l’école. Une convention de formation sera signée avec l’école. Dans le cadre de ce travail, l’ensemble des sources de 3DReshaper sera mis à disposition du stagiaire. Ces sources sont confidentielles. En conséquence, un engagement de confidentialité devra être signé par l’étudiant.

Profil recherché

Outils utilisés
Le candidat utilisera et complétera le spectre de fonctionnalités proposées par la SDK Technodigit. Il va être intégré dans la vie de l’équipe SDK dans le quotidien et participera à tous les événements agiles.
Langages : C++
Outils : Test driven development, Git, OpenCV, Jira …

Profil
Etudiant(e) en Master, ayant des connaissances en C++, motivé(e) et prêt(e) à être considéré(e) comme un membre à part entière de l’équipe de développement. Une connaissance d’outils de modélisation 3D et de traitement de l’image est un plus.

Déroulement des entretiens

Etape 1: Discussion téléphonique permettant de comprendre le parcours et la motivation du candidat

Etape 2: Entretien idéalement réalisé sur site incluant des tests géométriques et une présentation de projet réalisé par le candidat

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