La visite virtuelle est un outil de partage d’environnements 3D de plus en plus populaires, notamment par le biais des réseaux sociaux professionnels.
Cyclone 3DR dispose déjà de fonctionnalités permettant la création d’une vidéo à partir d’un parcours définit par l’utilisateur.
Cette façon de faire est néanmoins complexe à appréhender et offre des possibilités d’animations limitées (https://youtu.be/tvDM7nxOaY8).
L’objectif de ce stage est de participer à la refonte complète de l’outil de création d’une visite virtuelle dans le logiciel.
Cette refonte passera notamment par la mise en place d’un composant d’animation (gestionnaire de “key frame”) permettant l’enregistrement et l’interpolation de valeurs diverses (position de caméra, opacité d’objets 3D, position de plans, etc.).
Le candidat va être intégré à part entière dans l’équipe Appli et participera donc à toutes les réunions et les événements agiles mis en place dans l’équipe.
Langages : C++
Outil : Visual Studio, Git, BitBucket, Jira, TeamCity.
Le stage sera d’une durée d’environ 6 mois sur une période à définir avec l’école. Une convention de formation sera signée avec l’école.
Dans le cadre de ce travail, l’ensemble des sources de Cyclone 3DR sera mis à disposition du stagiaire. Ces sources sont confidentielles. En conséquence, un engagement de confidentialité devra être signé par l’étudiant.
Étudiant(e) en Master ou École d’ingénieurs, ayant des connaissances en C++ et mathématiques, motivé(e) et prêt(e) à être considéré(e) comme un membre à part entière de l’équipe de développement.
La pratique de l’anglais est essentielle puisque le logiciel est développé et commenté en anglais. De plus, certaines réunions de démo se font en anglais.
Des connaissances en animations vidéos et/ou 3D sont un plus (Blender, Unity, Adobe After Effects, etc.).
Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Développement de logiciels et de sites Web”.