Lead Développeur Unity
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Lead Développeur Unity

L'entreprise

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  • Intelligence artificielle / Machine Learning, Robotique
  • Entre 15 et 50 salariés

Le poste

Lead Développeur Unity

Qui sont-ils ?

SPooN, c’est avant tout des experts passionné.e.s par la robotique interactive et l’intelligence artificielle, proposant à tous et toutes de redéfinir la façon d’interagir avec les technologies pour créer des expériences d’un nouveau genre.

Nos 4 valeurs fondatrices :

  • Intensément Humain,
  • Apporter du Merveilleux,
  • Intelligence collective,
  • La petite attention.

Nos Drivers: Passion, Innovation, Concrétisation et Ambition.

Mêlant design comportemental et interaction homme-machine, l’entreprise conçoit depuis 5 ans des personnages interactifs et expressifs pouvant s’interfacer sur tous types de support (écran, borne digitale, robots, tablettes, smartphone, ..) et pouvant voir, entendre, parler et réagir face à des utilisateurs.

Fort de notre savoir-faire et riche de nos collaborations avec des entreprises tel que LVMH, Orange, BNPP, Toyota, Renault, CentQuatre, …., SPooN se concentre sur les dimensions fondamentales de l’accessibilité, de la modularité et de l’incarnation des technologies pour permettre d’interagir naturellement avec les machines, mais aussi de la programmer sans prérequis techniques.

Aujourd’hui, après 5 ans de conceptualisation, SPooN entre aujourd’hui dans une phase de Scale-up avec des projets sur le long terme, dans une nouvelle ère sans délaisser la robotique intéractive qui a fait son succès depuis ses débuts mais en y ajoutant une dimension faisant intervenir l’animation.
Objectif, proposer une solution novatrice d’Interaction Humain Machine (IHM) en y intégrant les savoir-faire et évolutions des mondes de l’animation et du jeu vidéo.

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Descriptif du poste

Au sein de l’équipe R&D Software, tu seras reponsable du suivi d’une équipe de développeurs et tu participeras également activement au développement, sur Unity, du moteur d’interaction de nos personnages et de leurs comportements.

Ainsi, tu travailleras directement avec notre CTO pour les sujets liés au développement du moteur et de son architecture, mais également avec notre équipe Design pour la création des comportements et de l’UI.

Missions :

  • Suivi et accompagnement de développeurs juniors et confirmés,
  • Contribution à l’innovation technique (identifier les sujets d’amélioration et promouvoir cet état d’esprit au sein de l’équipe),
  • Développement de comportements / scénario pour nos personnages,
  • Développement de nouvelles compétences (en intégrant si besoin des solutions tierce-parties),
  • Développement/intégration de l’UI,
  • Développement d’outils pour améliorer le développement,
  • Documentation des fonctionnalités développées,
  • Rédaction de tests (automatiques si possibles) pour toutes les fonctionnalités développées,

En fonction du profil :

  • Intégration de plugin natifs (C++)
  • Portage cross-platform (iOS, Android)

Profil recherché

Formation d’ingénieur avec spécialité informatique (ou équivalent).
5 ans minimum d’expérience de développement sur Unity, avec une expérience significative (et réussie !) dans le monde du jeux vidéo ou de la robotique.

Tu as une expérience réussie de Lead et un profil de développeur “généraliste” expert en Unity qui aime pouvoir toucher à tout dans la stack technique. En plus d’un intérêt pour les architectures logicielles propres, tu aimes également passer du temps pour peaufiner le rendu final sur le produit.

Compétences clés

  • Expertise Unity
  • Expertise programmation C#
  • Expertise de l’utilisation de git
  • Intérêt pour les process de production logiciel
  • Communication & travail en équipe
  • Autonomie
  • Accompagnement et pédagogie

Les petits plus (qui seront appréciés !)

  • Connaissance de la méthode Agile
  • Intérêt pour l’interaction homme machine
  • Maitrise Programmation C++
  • Expertise/connaissance en architecture et compatibilité cross-platform sur Unity
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