Au sein de l’équipe R&D Software, tu seras reponsable du suivi d’une équipe de développeurs et tu participeras également activement au développement, sur Unity, du moteur d’interaction de nos personnages et de leurs comportements.
Ainsi, tu travailleras directement avec notre CTO pour les sujets liés au développement du moteur et de son architecture, mais également avec notre équipe Design pour la création des comportements et de l’UI.
Formation d’ingénieur avec spécialité informatique (ou équivalent).
5 ans minimum d’expérience de développement sur Unity, avec une expérience significative (et réussie !) dans le monde du jeux vidéo ou de la robotique.
Tu as une expérience réussie de Lead et un profil de développeur “généraliste” expert en Unity qui aime pouvoir toucher à tout dans la stack technique. En plus d’un intérêt pour les architectures logicielles propres, tu aimes également passer du temps pour peaufiner le rendu final sur le produit.
Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Développement de logiciels et de sites Web”.
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