Dans le cadre du cursus Bachelor Développeur Informatique spé Moteur, nous recherchons :
- un intervenant pour encadrer un projet d’optimisation SIMD en C++ (SSE ou AVX) en
décembre.
- un intervenant pour encadrer un projet de physique avancée appliquée à un jeu 3D en
février/mars.
Votre mission : accompagner nos étudiants dans le développement de compétences avancées en C++, notamment en les formant sur les thématiques suivantes :
* l’utilisation des instructions SIMD
* la simulation de physique avancée
* l’exploitation de l’API graphique DirectX 12
Notre méthodologie pédagogique :
A partir du référentiel des compétences visées, vous co-construisez avec l’équipe pédagogique G.Tech un projet pédagogique de 2 à 4 semaines selon les projets (cahier des charges, activités préparatoires individuelles, tutorat du projet en groupe de développement de JV, évaluation sous forme de soutenance orale et/ou de revue de code puis de partiel).
Expérience avec le langage de programmation C++, ainsi qu’une passion pour l’enseignement et la transmission de connaissances.
Solide maîtrise du C++
Connaissance pratique de SSE/AVX et des architectures CPU
Expérience en optimisation bas-niveau / rendu / moteurs / outils
Expérience pédagogique appréciée (mais pas indispensable)
Expérience dans le secteur du jeu-vidéo appréciée
Excellente maîtrise du C++ et des mathématiques appliquées au gameplay/moteurs
Expérience en développement moteur ou simulation physique
Connaissance des intégrateurs numériques, collisions, rigid bodie
Programmation : Du lundi au vendredi - Travail en journée - En présentiel
Localisation : 39 rue de la Cité 69003 Lyon
Poste à pourvoir en CDD ou freelance / auto-entrepreneur
Temps de travail : Plusieurs projets de 2 à 3 semaines. 16 heures par semaine
Rémunération : Selon profil
Tous nos postes sont ouverts aux personnes en situation de handicap
Rencontrez Camille, Chargée des ressources humaines
Rencontrez Marie, Responsable des Admissions