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UI designer (confirmé·e)

CDI
Paris
Salaire : Non spécifié
Début : 31 août 2021
Télétravail fréquent
Expérience : > 3 ans
Éducation : Bac +5 / Master

Matrice
Matrice

Cette offre vous tente ?

Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Au sein du Lab, vous intervenez sur des projets web et mobile. Vous êtes responsable de la production d’interfaces haute définition, et du design des interactions associées, en appui sur les méthodologies de recherche utilisateur UX, et dans le respect des bonnes pratiques ergonomiques. Grâce à vous, nos designs gagnent un supplément d’âme : utiles (bien sûr), mais aussi utilisables et - grâce à vous - agréables !

Votre mission principale : être garant de la conception et de la construction des composantes les plus visuelles des projets numériques portés par le Lab de Matrice.

Plus concrètement :

  • Assurer la direction artistique des projets du lab
  • Concevoir et tenir à jour la bibliothèque de composants du projet (design system),
  • Définir (ou adapter) et documenter l’identité graphique et les logiques d’interactions du projet,
  • Créer des interfaces responsives tenant compte des bonnes pratiques UX,
  • Créer des prototypes animés,
  • Participer, à la conception et à l’animation de séances de tests utilisateurs,
  • Produire les assets et spécifications des interactions à destination des développeurs,
  • Identifier et cadrer les problématiques du client et des utilisateurs,
  • Participer à la conception de parcours utilisateurs efficaces,
  • Créer des zoning et wireframes des interfaces,
  • En fin de projet, ou au cours des grands jalons, générer des mockups et autres éléments de communication graphique à destination du commanditaire.

Vos compétences en design seront mobilisées sur toutes les activités de Matrice : programmes d’open innovation, formations au code, coaching d’entrepreneurs etc.
Etant une jeune association qui se construit et se réinvente sans cesse, vous serez amené à apporter votre vision et vos propositions sur l’organisation et les méthodologies.


Profil recherché

Expériences et compétences requises

  • Capacité à se saisir du contenu souvent complexe des projets pour assurer un design pertinent et en lien avec les contenus ;
  • Capacité à évoluer sur des projets de nature expérimentale et itérative ;
  • Cursus en design interactif, arts appliqués ou équivalent ;
  • Une première expérience en studio, agence ou entreprise ;
  • Bonne sensibilité graphique, amour du design d’interaction ;
  • Créatif, oui ; mais organisé, aussi : Atomic Design et Design System sont des concepts qui vous sont familiers ;
  • Maîtrise du wireframing et du prototyping ainsi que les outils associés. Nous utilisons Figma, mais acceptons de dialoguer avec les aficionados de Sketch ou d’Adobe XD, voire de InVision ;-) Axure en revanche… disons… un peu moins ;
  • Bonne connaissance des guidelines iOS et Material design ;
  • Connaissance et compréhension des environnements et contraintes responsives.

Seraient un plus

  • Une belle plume (pour créer des illustrations, des dataviz ou des textes qui améliorent les expériences);
  • Une première expérience en animation de prototype avancée (avec Framer, Flinto, Protopie, Principle, After Effects… nous ne sommes pas sectaire) ;
  • Avoir déjà travaillé sur des outils communs avec des développeurs (Trello, Notion, Zeplin, Avocode…) ;
  • Capacité à animer des ateliers et à mentorer.

Déroulement des entretiens

  • un entretien de préselection téléphonique
  • un entretien métier / test technique
  • 2 entretiens de fit culturel

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