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Développeur.se UNITY C# / VR - Equipe Produit XRTwin [Alternance]

Alternance(12 à 24 mois)
Suresnes
Salaire : Non spécifié
Début : 22 septembre 2024
Télétravail non autorisé
Expérience : > 1 an
Éducation : Bac +5 / Master

LS GROUP (Ex Light And Shadows)
LS GROUP (Ex Light And Shadows)

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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Notre produit

XR Twin vous permet de préparer votre simulation en important les fichiers dont vous avez besoin. En effet, il peut aussi bien s’agir de modèles CAO 3D que de fichiers PointCloud ou nuages de points. Vous pouvez également simuler votre scène, élaborer des scénarios ou encore réaliser simultanément une évaluation ergonomique à l’aide d’une table de cotation. De ce fait, vous pouvez vérifier, en même temps, les mouvements de l’avatar et son analyse ergonomique. Par ailleurs, vous pouvez même rejouer votre scène, chose que vous ne pouvez pas faire dans d’autres applications VR. Parmi les autres utilisations, mentionnons les scénarios de formation en construction, l’examen des produits et de la conception, et bien d’autres choses encore. (XRTwin)

Venez intégrer notre équipe produit XR Twin

Aux côtés d’Antoine, Chef de Produit et de Cédric, Directeur Technique, votre parcours au sein de l’équipe produit va vous aider à évoluer, tant bien personnellement que professionnellement, et transformer l’équipe en un véritable pôle d’innovation !

Au sein de l’équipe produit, vous contribuerez au développement de XR Twin et saurez répondre aux challenges de la réalisation d’un logiciel innovant. Le tout, dans une entreprise dynamique avec des équipes passionnées par leur métier et dans un domaine en pleine expansion.

Notre produit étant en croissance, nous tenons à cœur à intégrer des personnes voulant encourager le dynamisme de nos produits et de l’équipe et souhaitant contribuer à la construction de l’industrie de demain !


Profil recherché

Vous justifiez d’une première expérience dans le domaine de la 3D, réalité virtuelle, jeux vidéo ou simulation physique. Un attrait pour l’industrie est un +

Stack technique :

Unity Git

Missions :

Développement C# Unity sur notre produit XR Twin Intégration et prise en main des briques technologiques R&D (Moteur physique) développés en partenariat avec le CEA Tests fonctionnels

Soft skills :

Appétence au travail en équipe et à l’entraide Autonomie Capacité à résoudre des problèmes Force de proposition pour améliorer nos process internes et externes


Déroulement des entretiens

  1. 1 Premier entretien via Teams avec Nour, notre RRH

  2. Entretien de visu avec le Antoine, Chef de Produit XR Twin, et test technique avec Cédric, notre Directeur Technique

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