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Lead Embedded Software Engineer H/F

CDI
Paris
Salaire : Non spécifié
Télétravail non autorisé
Expérience : > 10 ans

Shadow
Shadow

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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Ton Rôle
En tant que manager d’équipe, tu es responsable du bon staffing de ton équipe (recrutement, intégration), de son animation, mais aussi du développement individuel de chacun de ses membres, de la gestion de la performance, du télétravail, etc..

Tu es le moteur et le ou la garant.e de notre Renderer, qui est le cœur de toutes nos applications qui permettent d’accéder à Shadow depuis n’importe quel device (Windows, Mac, Linux, iOS, Android, etc.). Tu encadres l’équipe de developers, qui s’assurent de l’évolution, des nouvelles features et de la maintenance sur toutes les plateformes.
Tu auras l’occasion de créer des users experiences inédites qui feront de n’importe quel ordinateur, smartphone ou TV, l’ordinateur du futur.

Les plateformes ciblées par l’équipe sont : Windows, macOS, Linux (Desktop + Boxes), iOS, Android, Oculus.

Tes Missions
En tant que responsable de l’ encadrement technique, de la synchronisation et du suivi des différentes équipes qui constituent le Groupe Client, tes principales missions consisteront à:

  • Gérer des projets d’équipe (suivi, support, livraison)
  • Réaliser la roadmap et le budget et organiser le pilotage de l’équipe en conséquence
  • Intéragir avec différentes équipes pour la définition et le suivi des features : les équipes Streamer, Produit, Release, QA
  • Encadrer le développement des Clients lourds de Shadow (Desktop, Boxes, Mobile, VR)
  • Contribuer à la mise en place de la roadmap du produit ShadowDev/Debug d’une plateforme
  • Développer/Maintenir du tooling interne (CI, Build, Outils de dev, …)

Profil recherché

  • Tu possèdes au moins 10 ans d’expérience sur un poste similaire dont une expérience significative en tant que manager d’équipe
  • Tu es à l’aise pour réaliser et défendre une roadmap et un budget
  • Tu maîtrises au moins l’une des plateformes: Windows, macOS, Linux (Desktop + Boxes), iOS, Android, Oculus
  • Tu as de solides connaissances en build (cmake)
  • Si tu as une première expérience en développement sur plusieurs plateformes, tu souhaites te former sur des problématiques de plateformes initialement non maîtrisées
  • Tu possèdes de bonnes connaissances sur Yocto
  • Tu fais preuve d’autonomie et tu restes proacti.f.ve dans tes missions
  • Tu es un.e vrai.e team player, tu travailleras étroitement avec plusieurs équipes pour atteindre un succès commun
  • Tu maîtrises l’anglais (écrit ; oral)

Déroulement des entretiens

  • Premier échange avec Charlotte, notre Talent Acquisition Specialist
  • Deuxième entretien avec Thibaud, notre PMO Engineering
  • Troisième entretien avec Maxime Lubin notre Lead Developer Streamer et avec Maxime Leblanc, notre Tech Lead suivi d’un test technique
  • Quatrième entretien avec Octave, notre CTO

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