Au sein du studio de production, vous participerez à la création de contenus d’applications 3D temps réel et de réalité virtuelle afin d’épauler l’équipe d’infographiste. Vous serez sollicité sur la préparation de données 3D, l’intégration dans Unreal ou Unity 3D, la mise en place de lighting et la création de shaders en prenant en compte les contraintes du pipeline de production. Vous travaillerez en équipe, tout en faisant preuve d’autonomie et d’adaptation. Vous avez une bonne culture de l’image, une bonne maîtrise de 3dsMax (modeling), Photoshop (texturing) et avez envie de travailler sous Unreal, Unity 3D. Vous êtes motivé et rigoureux.
Compétences impératives : • Maîtrise des moteurs 3D temps réel de type (Unreal , Unity) • Maîtrise de la modélisation 3D polygonale • Maîtrise de Photoshop et After Effects
Connaissances souhaitées : • Connaissances en rendu photoréaliste précalculé sous 3DSMAX et Vray • Connaissances en rendu précalculé GPU (Octane, Fstorm) • Connaissances en modélisation Surfacique/Volumique
Qualités : • Sens relationnel, curieux, passionné, proactif • Sens esthétique développé • Organisé(e), Méthodique • Respect du process • Intérêt pour le secteur Industriel, le Design, la CAO
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