Light And Shadows

Light And Shadows

Stage Infographiste 3D Temps Réel

  • Internship (3 to 6 months)
  • Starting date:  
  • Suresnes

The job

Stage Infographiste 3D Temps Réel

  • Internship (3 to 6 months)
  • Starting date:  
  • Suresnes

À propos

LIGHT & SHADOWS (L&S) est une jeune société dynamique et innovante créée en 2009 par Stéphane Imbert.
L&S est spécialisée dans le développement d’applications facilitant l’appropriation et l’utilisation des technologies de Réalité Virtuelle (VR) et de Réalité Augmentée (AR) par ses clients.
Depuis sa création, L&S fournit des solutions de réalité virtuelle et augmentée pour de grands comptes :

• Développement de logiciels pour le traitement, la réparation et la simplification des données CAO ;
• Création de solutions globales de réalité virtuelle ;
• Création de contenu photo-réaliste ;
• Solutions VR pour la simulation de processus de production ;
• Et bien d’autres solutions pour le marketing (mises en valeur de produit, configurateurs…), l’événementiel ou le divertissement.

Identifié comme l’un des acteurs principaux sur la scène de la réalité virtuelle pour les professionnels, son effectif a rapidement augmenté atteignant aujourd’hui 40 employés.
25% du chiffre d’affaires de l’entreprise est investi dans la recherche et le développement.

Grâce à son expertise LIGHT & SHADOWS intervient sur toute la chaîne de valeur de la réalité virtuelle et répond aux défis des industriels de demain mais aussi aux problématiques d’innovation ou de transformation digitale.

Parmi ses principaux clients : Airbus Group, Airbus Helicopters, Alstom, Dior, Dassault Aviation, EADS, Getinge, IRT Jules Verne, PSA, Renault, SEB, Saint Gobain, Technip, Zodiac Aerospace.

Descriptif du poste

Au sein du studio de production, vous participerez à la création de contenus d’applications 3D temps réel et de réalité virtuelle afin d’épauler l’équipe d’infographiste.
Vous serez sollicité sur la préparation de données 3D, l’intégration dans Unreal ou Unity 3D, la mise en place de lighting et la création de shaders en prenant en compte les contraintes du pipeline de production.
Vous travaillerez en équipe, tout en faisant preuve d’autonomie et d’adaptation.
Vous avez une bonne culture de l’image, une bonne maîtrise de 3dsMax (modeling), Photoshop (texturing) et avez envie de travailler sous UE4, Unity 3D.
Vous êtes motivé et rigoureux.

Profil recherché

Compétences impératives :
• Maîtrise des moteurs 3D temps réel de type (Unreal Engine 4, Unity)
• Maîtrise de la modélisation 3D polygonale
• Maîtrise de Photoshop et After Effects

Connaissances souhaitées :
• Connaissances en rendu photoréaliste précalculé sous 3DSMAX et Vray
• Connaissances en rendu précalculé GPU (Octane, Fstorm)
• Connaissances en modélisation Surfacique/Volumique

Qualités :
• Sens relationnel, curieux, passionné, proactif
• Sens esthétique développé
• Organisé(e), Méthodique
• Respect du process
• Intérêt pour le secteur Industriel, le Design, la CAO

Déroulement des entretiens

Entretien dans nos locaux

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Questions et réponses sur l'offre
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