Développeur UNITY C# / VR (Produit XRTwin) H/F
LS GROUP (Ex Light And Shadows)

LS GROUP (Ex Light And Shadows)

Développeur UNITY C# / VR (Produit XRTwin) H/F

  • Permanent contract 
  • Starting date:
  • Salary between €35 and €42
  • 22 Quai Gallieni, Suresnes, 92150
  • Partial remote authorized
  • Education: Master's Degree
  • Experience: > 3 years

The company

LS GROUP (Ex Light And Shadows)

LS GROUP (Ex Light And Shadows)

  • Software, Digital
  • From 15 to 50 employees

The job

Développeur UNITY C# / VR (Produit XRTwin) H/F

  • Permanent contract 
  • Starting date:
  • Salary between €35 and €42
  • 22 Quai Gallieni, Suresnes, 92150

  • Partial remote authorized
  • Education: Master's Degree
  • Experience: > 3 years

Qui sont-ils ?

Qui sommes-nous ?

LS GROUP (ex Light and Shadows) est une jeune société dynamique et innovante créée en 2009.

Nous sommes spécialisés dans le développement d’applications facilitant l’appropriation et l’utilisation des technologies de la 3D et plus particulièrement la Réalité Virtuelle (VR) et de Réalité Augmentée (AR).

Grâce à notre expertise, nous sommes en mesure d’intervenir sur toute la chaîne de valeur de la réalité virtuelle et répondre aux défis des industriels de demain mais aussi aux problématiques d’innovation ou de transformation digitale.

Un petit aperçu des clients qui nous font confiance : Airbus Group, Airbus Helicopters, Alstom, Arianespace, Dior, Dassault Aviation, Renault, SEB, Saint Gobain, Stellantis, Technip.

LS GROUP (Ex Light And Shadows)
Envie d’en savoir plus sur LS GROUP (Ex Light And Shadows) ?Culture d'entreprise, équipes, stack technique, offres d'emplois... C’est parti pour l’immersion !
Visiter le profil

Descriptif du poste

Ton quotidien à nos côtés :

Dans le cadre du remplacement d’un collaborateur, Cédric, notre CTO t’invite à rejoindre son équipe. Au sein de celle-ci, ton rôle sera axé autour d’une grande mission : le développement de notre produit XRTwin.

XR Twin est un logiciel de visualisation et d’interaction avec des modèles 3D/CAO et des fichiers de nuages de points. Il est destiné pour la conception intuitive et rapide de simulations virtuelles industrielles standards. Voici un lien qui vous permettra d’en savoir un peu plus : https://fr.xrsuite.fr/xr-twin.

Concrètement, voici ce que tu auras en charge :

*Le développement (70%) :


• A partir des spécifications, concevoir et réaliser les outils de l’editeur XRTwin,
• Développer les fonctionnalités de simulation immersive (interactions VR, capture de mouvement, avatar numérique),
• Comprendre et optimiser l’architecture de l’application notamment concernant le moteur physique in-house, le pipeline d’import, la gestion du modèle de données
• Interagir avec nos partenaires techniques (notamment le laboratoire de simulation du CEA) pour intégrer leurs contributions techniques et scientifiques,
• Réaliser les tests unitaires.
Vous serez amené à travailler sur tous les aspects techniques du projet (UI, VR, moteur physique, Intégration continue, réseau, graphisme).

L’amélioration continue (20%) :

• Améliorer de manière continue les performances, la fiabilité et la scalabilité de tous les composants de l’application,
• Participer à la maintenance de l’application (3 releases majeures par an).

La veille technologique (10%) :
• Se tenir au courant des nouvelles tendances

💻 Stack technique :

• Unity (C#)
• GIT

Méthodologie de travail : Agile scrum (Daily, sprint planning, sprint review). La durée d’un sprint est habituellement de 2 semaines.

💥 Ce que nous t’offrons :

• La possibilité d’écrire une histoire avec nous et de participer à la construction d’un produit en pleine croissance,
• D’évoluer à moyen/long terme sur un poste de Lead Développeur,
• L’expertise d’un Directeur technique pour t’appuyer sur des sujets complexes,
• Un cadre de travail sympathique (de la verdure dans les bureaux, une terrasse de 100 mètres carrés avec une magnifique vue sur la Seine)

Profil recherché

👩‍💻 Et toi dans tout ça 👨‍💻 ?

Tu possèdes de solides compétences en conception orientée objet ? Unity n’a plus de secrets pour toi ?
Aussi, le secteur de la 3D te passionne et tu as une réelle envie de construire ta carrière dans ce secteur ?
Ta capacité à proposer des solutions, à travailler en équipe et de manière autonome sont des qualités qui te correspondent ? Tu sais éaglement vulgariser l’information ?

Alors il n’y a plus de doute, ta place est certainement chez nous !

Déroulement des entretiens

Qui vas-tu rencontrer ?

Promis, nous ne sommes pas des tortionnaires et tu ne te déplaceras qu’une seule fois !

1ère étape : Echange de 30 minutes avec Kemra, notre Responsable RH. Ce sera l’occasion pour toi d’évoquer ton parcours et tes souhaits d’évolution.
2ème étape : Un test technique (qui ne te prendra pas la journée, on l’a testé !)
3ème étape : Rencontre avec Cédric, notre CTO + Découverte des locaux
4ème étape : Rencontre avec Kemra

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Questions et réponses sur l'offre
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