Au sein de l’équipe Design Technologies composée d’une dizaine de personnes, tu auras l’occasion de travailler avec plusieurs profils comme des chefs de projet, des Développeur·euses (Back, Front ou Mobile), ou bien même encore prendre part à des avant-ventes avec l’équipe commerciale.
Tu interviendras de la phase de conception (UX) d’une application (mobile/tablette) ou d’un site web, jusqu’à la réalisation des interfaces (UI) en prenant en compte les besoins des utilisateurs ainsi que les contraintes techniques (faisabilité au développement) et celles liées au client (contexte, enjeux business, contraintes métier, etc…)
Missions :
En tant que Designer UX/UI, tes missions, si tu les acceptes, seront les suivantes :
Animer les ateliers de conception : comprendre les attentes du client, identifier les objectifs du produit, observer les utilisateurs et découvrir leurs besoins, imaginer les fonctionnalités du futur produit, réaliser les parcours utilisateurs et dessiner l’arborescence
Concevoir les interfaces : créer les wireframes ainsi que les maquettes. Imaginer les meilleures interfaces possibles tout en prenant en compte les contraintes du projet/client comme :
Réaliser les prototypes : créer les enchaînements des parcours entre les différents écrans afin de :
Conduire des tests utilisateurs : mettre le prototype dans les mains des utilisateurs, leur demander de réaliser un ensemble d’actions précises afin d’observer leurs comportements/réactions au vue de valider des hypothèses ou d’itérer pour améliorer le produit
Collaborer avec différents profils : avoir un bon relationnel avec tes équipes projets ; la bienveillance est un élément clé chez Fabernovel
Notre futur talent :
Ce que nous offrons à tous nos talents :
Mais aussi…
Un call recruteur
1 entretien équipe
1 restitution de cas + fit Rh
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